我需要一个结构如下:结构必须保持固定大小std::strings使得它的元素个数是finit(100-10000000)。我希望能够按如下方式随机访问每个元素:std::stringTemp=MyStrcuture[i];或MyStrcuture[i]=std::stringTemp;我必须使用没有(可能)内存泄漏的最快结构。哪个更适合我?std::string*MyStrcuture=newstd::string[Nu_of_Elements];std::queueMyStrcuture(Nu_of_Elements);std::vectorMyStrcuture(Nu_of_Ele