在我的游戏结束后,我有一个名为playagain的按钮,但是当它运行时它会抛出错误并提示AttemptedtoaddaSKNodewhichalreadyhaveaparent。我的问题是我可以重置或取消分配SKScene以便它就像一个新的石板,就像应用程序从未运行过一样吗? 最佳答案 假设代码正在你的场景中执行,我想你想要的是这个..MyScene*newScene=[[MyScenealloc]initWithSize:self.size];[self.viewpresentScene:newScene];其中MyScene是S