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MyFrameGrabber

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c++ - 指向类成员函数的函数指针问题

首先,我不得不承认我的编程技能非常有限,我接手了一个(非常小的)现有的C++OOP项目,我试图在其中加入我自己的东西。不幸的是,我遇到了一个超出范围的问题我的知识,我希望能在这里找到一些帮助。我正在使用第三方库(无法更改)从相机中抓取图像,并将在此处使用一些占位符名称。第三方库有一个函数“ThirdPartyGrab”来开始连续的实时抓取,并获取一个指向函数的指针,每次新帧到达时都会调用该函数。所以在一个普通的C应用程序中它是这样的:ThirdPartyGrab(HookFunction);“HookFunction”需要声明为:long_stdcallHookFunction(lon