我正在尝试使用MediaCodec从视频中检索所有帧以进行图像处理,我正在尝试渲染视频并从outBuffers捕获帧但我无法从接收到的字节启动位图实例。我尝试将它渲染到一个表面或什么都没有(null),因为我注意到当你渲染到null时,outBuffers正在获取渲染帧的字节。这是代码:privatestaticfinalStringSAMPLE=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/test_videos/sample2.mp4";privatePlayerThreadmPlayer=null;@Overrideprotectedvo
我用过AndroidMediaCodec库转码视频文件(主要是改变分辨率Samplecodehere)我想要实现的另一件事是截断视频-只占用开始的15秒。逻辑是检查videoExtractor.getSampleTime()是否大于15秒,我将向解码器缓冲区写入一个EOS。但我得到一个异常Causedby:android.media.MediaCodec$CodecException:Error0xfffffff3这是我的代码:while((!videoEncoderDone)||(!audioEncoderDone)){while(!videoExtractorDone&&(enco
我正在使用MediaCodec对来自摄像头的H.264视频进行编码,问题是,当我移动手机时,输出视频的质量非常糟糕,画面中充满了马赛克/视觉block视频。下面是一些细节:我的编码器比特率为500kbps,比特率模式为BITRATE_MODE_VBR。我尝试将比特率更改为800kbps,输出视频质量提高了很多,如果我将比特率模式更改为BITRATE_MODE_CQ,输出视频质量完美,但比特率会增加到1400kbps。我想将平均比特率保持在较低水平,例如500kbps,但允许比特率在手机移动时突然变成更大的比特率,例如800比特/秒。在iOSVideoToolBox中,有一个APIkVT
我有一个工作应用程序可以将视频流式传输到Chromecast(使用nannoHttpd)并且一切正常。现在我的问题是:使用新设备录制的视频太大而无法流式传输,因此我想将视频重新编码为较低的比特率。我尝试了ffmpeg,但结果并不令人满意,它会使apk大小增加14MB。现在我正在尝试MediaCodecapi。它比ffmpeg快,但它获取输入文件并将其写入输出文件,我想重新编码nannohttpd提供的字节数据。现在我想到了一个解决方案,那就是对视频进行转码并流式传输输出文件,但它有两个缺点;如果文件太大而用户看不到整个视频怎么办?大量CPU、电池资源被浪费。如果用户将长视频快进到尚未重
我有一个屏幕录制应用程序,它使用MediaCodec编码器对视频帧进行编码。这是我检索视频编码器的一种方法:videoCodec=MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC);然后我尝试确定此编码器支持的最佳比特率模式,我的优先顺序是“恒定质量”模式、可变比特率模式、恒定比特率模式。这就是我尝试这样做的方式:MediaCodecInfo.CodecCapabilitiescapabilities=videoCodec.getCodecInfo().getCapabilitiesForType(MediaFo
我在使用MediaRecorder和Jcodec在Android上编写mp4文件时遇到了一些麻烦,这是我的代码publicclassSequenceEncoder{privatefinalstaticStringCLASSTAG=SequenceEncoder.class.getSimpleName();privateSeekableByteChannelch;privatebyte[]yuv=null;privateArrayListspsList;privateArrayListppsList;privateCompressedTrackoutTrack;privateintfra
当使用OMX.google.h264.encoder时,我无法创建媒体/avc编码器,我得到一些非常奇怪的输出:I/VideoStreamer﹕Selectedcolorformat:21I/VideoStreamer﹕Format:{height=480,slice-height=480,crop-left=0,width=640,crop-bottom=480,crop-top=0,mime=video/avc,stride=640,crop-right=640}I/VideoStreamer﹕Width:640Height:480I/OMXClient﹕Usingclient-s
我正在尝试调整在ExtractDecodeEditEncodeMuxTest.java中找到的代码为了从通过Cordova的device.capture.captureVideo录制的mp4中提取音频和视频,解码音频,编辑解码的音频样本,编码音频,并将音频与视频复用并再次保存为mp4。我的第一次尝试是简单地提取、解码、编码和复用音频,而不尝试编辑任何音频样本——如果我能做到这一点,我相当确定我可以根据需要编辑解码后的样本。我不需要编辑视频,所以我假设我可以简单地使用MediaExtractor来提取和混合视频轨道。但是,我遇到的问题是我似乎无法正确进行音频解码/编码过程。不断发生的是,
我正在尝试弄清楚如何使用Android的MediaCodec类来解码H.264视频。首先,我尝试从H.264文件中手动解析NAL单元,并将它们提供给MediaCodec进行解码。我相信我正在正确地从文件中解析出NAL单元(在文件中搜索0x000x000x01序列,表示NAL单元的开始),但是每次我调用dequeueOutputBuffer时MediaCodec总是超时并返回-1().有谁知道如何将H.264NAL单元提供给MediaCodec进行解码的细节?在发送NAL单元之前,我应该去掉0x000x000x01序列吗?我需要忽略/删除某些NAL单元类型吗?我是否需要在每个NAL单元之
已经演示了如何feedMediaCodecwithSurfaceinput像CameraPreview,但在提交到MediaCodec之前是否有缓冲此输入的实用方法?在我的experiments,GalaxyNexus在使用CameraToMpegTest.java中的直接同步编码方法生成音频/视频流时遇到NotAcceptable问题。当使用MediaCodec和byte[]或ByteBuffer输入时,我们可以将未编码的数据提交给ExecutorService或类似的处理队列,以确保没有帧丢失,即使设备遇到超出我们应用程序控制的CPU使用率峰值。但是,由于需要执行colorform