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c++ - 什么时候需要在 C++ 中使用 malloc?

如果我可以像这样在C++中创建一个QString:QStrings="mystring";//or,QString*s=newQString("mystring");那么,我什么时候需要使用malloc? 最佳答案 您永远不需要在C++中使用malloc。好吧,既然我已经说过从不,一个异常(exception)是当您使用C代码时由于某种原因或其他原因取得您提供的一block内存的所有权,然后调用free在指向该内存的指针上释放它。我以前从未见过这种情况(我通常不使用C库,我不知道这种情况有多普遍),这只是我能想到的人为情况,我可以想

c++ - 如何正确使用malloc和free memory?

我想知道使用malloc和free的正确/标准方法是什么。free后是否需要设置指针为NULL?基本上,以下两种方式中哪一种是正确的?double*myPtr=(double*)malloc(sizeof(double)*5);.....free(myPtr);或double*myPtr=(double*)malloc(sizeof(double)*5);.....free(myPtr);myPtr=NULL;或者应该是其他方式使用malloc和free?谢谢。 最佳答案 两者都很好。唯一的区别是,如果您第二次尝试释放myPtr,前

c++ - 如何模拟 malloc 以在 GMOCK 中返回 null?

我想使用Gmock框架在C++中模拟malloc。可能吗?我已经尝试了所有可能的方法。但是承载这个malloc实现的类有一个私有(private)的构造函数和析构函数?有什么方法可以直接mockmalloc返回NULL吗? 最佳答案 开发者之爱,首先,对标准库的模拟从来都不是一个好习惯,在这种粒度级别上测试代码是为了艺术而艺术。你必须注意到,从一开始,测试就成为项目的一部分,如果你想让它们保持最新(又名维护工作回归),你必须以与生产代码相同的方式考虑它们的设计。事实上,测试也是在项目生命周期中必须维护的代码,如果阅读、纠正和最终理解

c++ - 邪恶的字节 block 重新解释有效的 C++ 吗?

我们先不讨论下面代码的坏处,它不是我的,我完全提前同意你的看法,它不是很漂亮,而是C-ish并且可能非常危险:void*buf=std::malloc(24+sizeof(int[3]));char*name=reinterpret_cast(buf);std::strcpy(name,"somename");int*values=reinterpret_cast(name+24);values[0]=0;values[1]=13;values[2]=42;它的意图很明确;它是一个“字节block”,存储两个不同的数组类型。要访问不在block前面的元素,它将block解释为char*

c++ - Malloc 在 main() 或任何其他函数之外(即在全局范围内)

我想要一个类共有的堆分配缓冲区(在计算期间用作暂存器)。在某些时候,如果缓冲区不够大,我可能会释放然后重新分配缓冲区。我希望缓冲区存在而不必调用“myclass::initialize();”在主要();我想出了以下代码,可以编译并适用于我的目的。我的问题是:为什么这段代码可以正确编译?为什么malloc()允许在main()或任何其他函数之外?编译器是否以某种方式解释它并删除malloc?使用“g++example.cpp”在64位linux上编译代码并使用valgrind检查//example.cpp#include#includeclassmyclass{public:stati

c++ - malloc:无效指针从空闲列表中出队

我的OSX项目中有一些C++代码这样分配数组:C*p=newC[lengthHint+2];这是在模板类中;C是unsignedshort。lengthHint为1。这都是无关紧要的。我在运行时得到的错误是:malloc:***errorforobject0x60800000c4f0:Invalidpointerdequeuedfromfreelist***setabreakpointinmalloc_error_breaktodebugmalloc似乎失败了,因为之前对free的调用释放了一些无​​效的东西。但似乎free当时会提示这一点。很明显,有数百万个malloc/free和n

c++ - 内存碎片会减慢 New/Malloc 的速度吗?

短背景:我正在开发一个应该运行数月并使用动态分配的系统。问题:我听说内存碎片会减慢new和malloc运算符的速度,因为它们需要在我留下的“漏洞”之一中“找到”一个位置在内存中,而不是简单地在堆中“前进”。我读过以下问题:Whatismemoryfragmentation?但是没有一个答案提到任何关于性能的事情,只是分配大内存块失败。那么内存碎片是不是让new需要更多的时间来分配内存呢?如果是,增加多少?我怎么知道new是否正在“艰难”地寻找堆上的内存?我试图找到GCC用来在内存中找到要在内部分配的“洞”的数据结构/算法是什么。但找不到任何血统解释。 最佳答

c++ - 改进 malloc() 算法的下一步是什么?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写我自己的简单malloc()函数,我想创建更快、更高效的变体。我编写的函数使用线性搜索并在内存中按顺序连续分配。改进该算法的下一步是什么?我当前版本的主要缺点是什么?如果有任何反馈和建议,我将不胜感激。typedefstructheap_block{structheap_block*next;size_tsize;boolisfree;}header;#defineHeap_Capacity10

c++ - Malloc 函数中的竞技场

我正在使用malloc_stats()来打印与malloc相关的统计信息,其中我发现某些程序的“Arena0”和其他一些程序的“Arena0和Arena1”。这些竞技场代表什么? 最佳答案 堆代码驻留在glibc组件中,并打包在libc.so.x共享库中。堆的当前实现使用多个独立的子堆,称为竞技场。每个arena都有自己的互斥量以进行并发保护。因此,如果在一个进程的堆中有足够的竞技场,并且有一种机制可以在它们之间平均分配线程的堆访问,那么争用互斥锁的可能性应该是最小的。事实证明这对分配很有效。在malloc()中,进行测试以查看当前

c++ - 释放内存时堆损坏

我有一个类如下structCliHandler{CliHandler(intargc,char**argv);~CliHandler();intdoWork();intargc_;char**argv_;private:CliHandler(constCliHandler&){}CliHandler&operator=(constCliHandler&){}};//构造函数CliHandler::CliHandler(intargc,char**argv){//setcommandlineparametersargc_=argc;argv_=(char**)malloc(argc_*s