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ios - FacebookSDK 3.0 - Apple Mach-O 链接器错误

我正在尝试在我的一个应用程序中实现Facebook,因此遵循了Hackbook上的官方Facebook教程。https://developers.facebook.com/docs/howtos/login-with-facebook-using-ios-sdk/我按照描述实现了所有操作,没有收到任何错误或警告。但是,当我尝试构建该应用程序时,出现了17个Mach-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_FBSessionStateChangedNotification",referencedfrom:-[ForeverMainView

ios - FacebookSDK 3.0 - Apple Mach-O 链接器错误

我正在尝试在我的一个应用程序中实现Facebook,因此遵循了Hackbook上的官方Facebook教程。https://developers.facebook.com/docs/howtos/login-with-facebook-using-ios-sdk/我按照描述实现了所有操作,没有收到任何错误或警告。但是,当我尝试构建该应用程序时,出现了17个Mach-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_FBSessionStateChangedNotification",referencedfrom:-[ForeverMainView

ios - Xcode 4.6 上的 Mach-O 链接器错误

我在Xcode4.6上有一个iOS应用程序,当我最近尝试在iPhone6.1模拟器中构建和运行时,我遇到了“Mach-O链接器错误”。它继续说:ld:架构i386的17个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)有人知道怎么解决吗?非常感谢! 最佳答案 只需转到“BuildPhases”->“CompileSources”并查找重复的类。 关于ios-Xcode4.6上的Mach-O链接器错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Xcode 4.6 上的 Mach-O 链接器错误

我在Xcode4.6上有一个iOS应用程序,当我最近尝试在iPhone6.1模拟器中构建和运行时,我遇到了“Mach-O链接器错误”。它继续说:ld:架构i386的17个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)有人知道怎么解决吗?非常感谢! 最佳答案 只需转到“BuildPhases”->“CompileSources”并查找重复的类。 关于ios-Xcode4.6上的Mach-O链接器错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Apple Mach -O Linker (Id) 错误?

我正在尝试构建这个从Unity构建的xcode工作区。在构建项目(链接)的最后阶段对项目进行了一些修改后,我得到了AppleMach-OLinker(Id)错误。我无法打开错误选项卡来查看究竟是什么导致了错误。它只说“链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)。还有两个AppleMach-O链接器(Id)错误,但我不知道如何解决它们。非常感谢任何帮助!Ican'texpandthesetabs..thisisallIgettoldThisisthewarningtabexpanded,thetwoAppleMach-OLinker(Id)warningsarethesame

ios - Apple Mach -O Linker (Id) 错误?

我正在尝试构建这个从Unity构建的xcode工作区。在构建项目(链接)的最后阶段对项目进行了一些修改后,我得到了AppleMach-OLinker(Id)错误。我无法打开错误选项卡来查看究竟是什么导致了错误。它只说“链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)。还有两个AppleMach-O链接器(Id)错误,但我不知道如何解决它们。非常感谢任何帮助!Ican'texpandthesetabs..thisisallIgettoldThisisthewarningtabexpanded,thetwoAppleMach-OLinker(Id)warningsarethesame

ios - Flurry 集成 Xcode 上的 Mach-O 错误

我第一次尝试将FlurrySDK集成到我的iOS应用程序中。我按照说明中的说明将库和代码添加到AppDelegate.m。编译时出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress",referencedfrom:+[FlurryReachabilityflurryReachabilityWithAddress:]inlibFlurry.a(libFlurry.a-armv7-master.o)"_SCNetworkReachabilityCreateWithName",

ios - Flurry 集成 Xcode 上的 Mach-O 错误

我第一次尝试将FlurrySDK集成到我的iOS应用程序中。我按照说明中的说明将库和代码添加到AppDelegate.m。编译时出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress",referencedfrom:+[FlurryReachabilityflurryReachabilityWithAddress:]inlibFlurry.a(libFlurry.a-armv7-master.o)"_SCNetworkReachabilityCreateWithName",

运行时iOS Patch程序指令

如何在应用程序运行时修改单个汇编指令?我正在为现有应用程序编写MobileSubstrate调整。在tweak的构造函数(MSInitialize)中,我需要能够重写应用程序代码中的个别指令。我的意思是,我希望修改应用程序地址空间中的多个位置,但在每个实例中,只需要修改一条指令。我已经为应用程序禁用了ASLR,并且知道要修补的指令的确切内存地址,并且我有新指令的十六进制字节(作为char[],但这并不重要,必要时可以更改)。我只需要弄清楚如何执行更改。我知道iOS使用数据执行保护(DEP)来指定可执行内存页不能也可写,反之亦然,但我知道可以在越狱设备上绕过它。我还知道iDevices使

运行时iOS Patch程序指令

如何在应用程序运行时修改单个汇编指令?我正在为现有应用程序编写MobileSubstrate调整。在tweak的构造函数(MSInitialize)中,我需要能够重写应用程序代码中的个别指令。我的意思是,我希望修改应用程序地址空间中的多个位置,但在每个实例中,只需要修改一条指令。我已经为应用程序禁用了ASLR,并且知道要修补的指令的确切内存地址,并且我有新指令的十六进制字节(作为char[],但这并不重要,必要时可以更改)。我只需要弄清楚如何执行更改。我知道iOS使用数据执行保护(DEP)来指定可执行内存页不能也可写,反之亦然,但我知道可以在越狱设备上绕过它。我还知道iDevices使