我正在按照此处给出的示例使用我的GWT应用程序中的MVP模式http://code.google.com/webtoolkit/doc/latest/tutorial/mvp-architecture.html对于MainView中的每个面板,我都有一个MainPresenter和一个sub-presenter。要显示一个新的子演示者,我会这样做:presenter=newPresenterA(newViewA(),....);presenter.go(panel)//presenterclearsthepanelanditselftothepanel当创建PresenterA时,它将
从Activity中剥离演示者的角色可以获得哪些优势?为了将Activity与演示者分开,可以将哪些角色/关注点分开?为什么要将它们分成两个不同的关注点?在什么情况下不统一它们才有意义?举例说明优点或缺点。 最佳答案 我可以看到将演示者与Activity分开的两个主要原因:可重用性和可测试性。可重用性的真实用例:我们有一个插图实体,它具有摄影师、版权和拍摄日期等属性,可以链接到文档。的图例是关于文献与插图的关系。您可以在各自的屏幕上编辑插图和图例,但我们还希望可以在图例屏幕上编辑插图。所以我们为插图屏幕制作了一个演示器。插图Acti
我试图在MVP模式中实现一种将View和Presenter解耦的方法,以提供一个框架,它正是这样做的,但后来我感到困惑。背景我有一个连接演示者的通用类型的View界面,反之亦然。这些接口(interface)将由实现开发人员扩展。这个问题对具体接口(interface)不感兴趣,但它们的类定义如下所示:publicinterfacePresenter和publicinterfaceView这个想法是View和Presenter都知道相反的接口(interface)。为了使用这种结构,开发人员应该提供一个工厂,实例化他想要显示的View和处理这个View的演示者。他将它们都交给了一个
我正在尝试在javaswingui应用程序中遵循MVP(特别是被动View)模式。应用程序的基本设计让人想起向导控件。屏幕分为两个主要部分:一个活跃的观点。带有导航按钮的静态导航栏。用户可以使用按钮来更改ActivityView,但始终显示该栏。为这个场景建模,我有一堆不同的屏幕,每个屏幕都有自己的演示器、View界面和View实现(使用JPanel)。然后我有一个Shell演示器,使用JFrame查看interfrace和查看实现。这个想法是外壳将首先加载并始终显示,显示底部导航栏并为ActivityView留出空间。shell演示器将允许设置当前Activity屏幕,有点像这样:i
按照关于地点和Activity的文档+MVP,我必须为每个页面创建:一个地方一项Activity分词器(我必须实现分词逻辑)演示者接口(interface)(Activity实现此接口(interface))View的接口(interface)View实现用于View实现的uibinderxml应用Activity映射器中的一个节点gin模块中的一个节点,用于绑定(bind)View接口(interface)以查看实现我创建了一个具有基本功能(5个页面和一个导航栏)的应用程序,并且我已经拥有超过1500行代码和约40个文件。我认为这是完全无法维护的,但是我还没有找到解决这个问题的任何方
GWT有许多名称相似(并且看似用途相似)的类型:小组件AcceptsOneWidget复合IsWidget简单面板何时/何地适合使用其中的每一个?它们与RootPanel有什么关系? 最佳答案 让我们首先将接口(interface)与类分开。接口(interface)非常适合模拟(因此无需缓慢的GWTTestCase即可测试您的应用):IsWidget:当您只需要一个小部件的句柄,而不依赖于小部件类。这通常与MVP一起用作表示View的方式。AcceptsOneWidget:当您需要单个小部件的占位符时(以IsWidget的形式)。
我尝试使用MVP范例构建Web应用程序。因为我希望API干净并使所有内容都易于测试,所以我尝试通过ContructorInjection注入(inject)所有可能的内容。现在我到了一个有多个文本字段的View的地步。当数据库中有值时,演示者会填充这些文本字段,因此我的演示者需要View的引用,但vie显然也需要演示者的引用。CDI告诉我,将Presenter注入(inject)到View中是不可能的,因为存在循环依赖性。是否可以避免通过setter方法在View中设置演示者?代码看起来像这样:查看:publicClassViewImplimplementsview{privatePr
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion有没有人找到/写过任何关于GWT2.1RC中官方GWTMVP框架的教程?
1.原理该实验的基本原理就是利用客服端与服务端的数据通信,实现机械臂,相机与电脑之间进行通信;首先利用相机拍摄到的物体信息后,将图片信息传给MVP进行图像处理,其次MVP将处理后的数据信息传给机器人示教器,示教器上编写机器人的控制程序,最后将处理后的坐标信息代入程序中所要移动到的点位坐标处,即可实现三者通信。2.机器人与电脑之间的数据传输(1)电脑端通过打开终端窗口(按win+R调出导航窗口,输入cmd进去),输入命令ipconfig来获得电脑端的ip地址,然后打开示教器,进入设置->系统->网络中输入电脑ip地址,按ping进行数据的获取,出现 该页面则代表连接成功;(2)之后点击ping旁
我正在尝试学习OpenGL的基础知识,但我在设置变换矩阵时遇到了问题。我制作了模型、View和投影矩阵,但在将它们发送到我的顶点着色器时遇到了问题。代码如下://SetupMVPglm::mat4model=glm::mat4();GLintuniModel=glGetUniformLocation(program,"model");glUniformMatrix4fv(uniModel,1,GL_FALSE,glm::value_ptr(model));glm::mat4view=glm::lookAt(glm::vec3(2.5f,2.5f,2.0f),glm::vec3(0.0f