(以下项目有不同的目标,但我很想知道它们是如何“暂停”的)问题Thread.sleep-它会影响系统的性能吗?它会占用线程等待吗?Monitor.Wait呢?他们“等待”的方式有什么不同?他们会在等待时占用线程吗?RegisteredWaitHandle怎么样?此方法接受等待时执行的委托(delegate)句柄发出信号。在等待期间,它不会占用线程。所以一些线程被暂停并且可以被委托(delegate)唤醒,而其他线程只是等待?旋转?有人可以把事情说清楚吗?编辑http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 最佳答案
在构建条件变量类的过程中,我偶然发现了一种非常简单的方法,我想与堆栈溢出社区分享这个方法。我在谷歌上搜索了一个小时的大部分时间,但实际上找不到一个好的教程或感觉正确的.NET式示例,希望这对其他人有用。 最佳答案 一旦您了解lock的语义,它实际上非常简单和Monitor.但首先,您确实需要一个对象引用。您可以使用this,但请记住this是public,从某种意义上说,任何引用您的类的人都可以锁定该引用。如果您对此感到不舒服,您可以创建一个新的私有(private)引用,如下所示:readonlyobjectsyncPrimiti
背景:我正在将我的应用程序从npgsqlv1迁移到npgsqlv2.0.9。运行我的应用程序几分钟后,我收到System.Exception:从池中获取连接时超时。网络声称这是由于连接泄漏(打开数据库连接,但没有正确关闭它们)造成的。所以我正在尝试诊断npgsql中泄漏的postgres连接。来自身边的各种网络文学;诊断泄漏连接的一种方法是在npgsql上设置日志记录,并在日志中查找泄漏连接警告消息。问题是,我在任何地方的日志中都没有看到这条消息。我还找到了监视npgsql连接的实用程序,但它不稳定并且会崩溃。所以我只能手动检查代码。对于创建npgsql连接的每个地方,都有一个fina
此链接http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa772153(VS.85).aspx说:您最多可以在单个LDAP连接上注册五个通知请求。您必须有一个专用线程来等待通知并快速处理它们。当您调用ldap_search_ext函数来注册通知请求时,该函数会返回标识该请求的消息标识符。然后使用ldap_result函数等待更改通知。发生更改时,服务器会向您发送一条LDAP消息,其中包含生成通知的通知请求的消息标识符。这会导致ldap_result函数返回标识更改对象的搜索结果。我在.NET文档中找不到类似的行为。如果有人知道如何在C#中做到这一点,我将
给定以下代码片段(在学习线程时在某处找到)。publicclassBlockingQueue{privatereadonlyobjectsync=newobject();privatereadonlyQueuequeue;publicBlockingQueue(){queue=newQueue();}publicvoidEnqueue(Titem){lock(sync){queue.Enqueue(item);Monitor.PulseAll(sync);}}publicTDequeue(){lock(sync){while(queue.Count==0)Monitor.Wait(sy
嗨,我一直在寻找,但我找不到答案。我如何知道屏幕何时关闭或开启。不是SystemEvents.PowerModeChanged。我不知道如何检索显示/屏幕事件privateconstintWM_POWERBROADCAST=0x0218;privateconstintWM_SYSCOMMAND=0x0112;privateconstintSC_SCREENSAVE=0xF140;privateconstintSC_CLOSE=0xF060;//dontknowprivateconstintSC_MONITORPOWER=0xF170;privateconstintSC_MAXIMIZE
考虑以下实现仅对一个线程的非阻塞访问的函数。publicboolTryCancelGroup(){if(Monitor.TryEnter(_locked)){if(_locked==false){_locked=true;try{//dosomething}catch(Exceptionex){_locked=false;}finally{Monitor.Exit(_locked);}}return_locked;}else{returnfalse;}}下面是_locked变量的定义方式。bool_locked=false;现在,当程序到达Monitor.Exit(_locked);时
我的部分代码隐藏:object_sync=newobject();privateasyncvoidOnKeyDown(objectsender,KeyEventArgse){if(!Monitor.TryEnter(_sync))return;Trace.Write("taken...");awaitTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));Trace.WriteLine("done");Monitor.Exit(_sync);}输出(在不到5秒内按几次):taken...taken...taken...donedonedone怎么会??_sync锁从未被
它是什么以及如何使用?我需要它,因为我有一个每秒插入数据库的计时器,并且我在计时器处理程序和主线程之间有一个共享资源。我想保证如果定时器处理程序在插入时花费的时间超过一秒,则等待的线程应该按顺序执行。这是我的计时器处理程序的示例代码:privatevoidInsertBasicVaraibles(objectparam){try{DataTablesMutex.WaitOne();//mutexformysharedresources//insertintoDB}catch(Exceptionex){//Handle}finally{DataTablesMutex.ReleaseMut
我是CSharp和线程的新手。为了熟悉Monitor.Wait、Monitor.lock和Monitor.PulseAll,我构建了一个场景描述如下。“一个FootballGround由不同的球队共享用于练习目的。任何时候只有一个球队可以使用field进行练习。一个团队可以使用field进行30分钟的练习。一旦时间达到25分钟,它应该向其他球队发出信号地面将在5分钟后释放的线程。本地面潮湿时(枚举有三个值free、alloted、wet)不允许任何团队锁定地面,所有人都应等待10分钟”老实说,我不知道如何将描述转化为实际编码。根据我的理解,我设计了大纲。namespaceThreadi