我想知道如何从C++端创建和注册一个函数,该函数在从Lua端调用时返回一个表。我尝试了很多东西,但没有任何效果。:/(抱歉代码太长)这例如是行不通的,因为Register()需要一个“luaCFunction”风格的函数:LuaPlus::LuaObjectTest(LuaPlus::LuaState*state){inttop=state->GetTop();std::stringvar(state->ToString(1));LuaPlus::LuaObjecttableObj(state);tableObj.AssignNewTable(state);if(var=="aaa")