我几乎实现了人脸识别围棋服务器。我的人脸识别算法使用caffe,caffe是一个线程绑定(bind)图形库,这意味着我必须在同一个线程中初始化和调用算法,所以我检查了LockOSThread().LockOSThread使用1个线程,但我的服务器拥有4个GPU。在C/C++中,我可以创建4个线程,在每个线程中初始化算法,使用sem_wait和sem_post分配任务,1线程使用1个GPU。如何在Go中做同样的事情,如何将代码与线程绑定(bind)? 最佳答案 您生成了一些goroutines,在每个goroutines中运行runt
我有这样的代码,Routine1{runtime.LockOSThread()printsomethingsendinttoroutine2runtime.UnlockOSThread}Routine2{runtime.LockOSThread()printsomethingsendinttoroutine1runtime.UnlockOSThread}main{goRoutine1goRoutine2}我使用运行时锁定解锁,因为我不想打印例程1将与例程2混合。但是,执行完上述操作后代码,它的输出与没有锁定解锁相同(意味着打印输出混合)。任何人都可以帮助我为什么这件事发生以及如何强制这
我有这样的代码,Routine1{runtime.LockOSThread()printsomethingsendinttoroutine2runtime.UnlockOSThread}Routine2{runtime.LockOSThread()printsomethingsendinttoroutine1runtime.UnlockOSThread}main{goRoutine1goRoutine2}我使用运行时锁定解锁,因为我不想打印例程1将与例程2混合。但是,执行完上述操作后代码,它的输出与没有锁定解锁相同(意味着打印输出混合)。任何人都可以帮助我为什么这件事发生以及如何强制这
我正在为Windows编写一个Go程序,它将调用我单独编写和构建的CDLL。C函数将运行一个事件循环,该循环将大部分时间花在阻塞系统调用上。协程看起来像这样:1)加载动态链接库2)按名称查找函数3)调用它,它只会在我关闭进程时返回。我知道goroutines不是“真正的”线程,但在这种情况下将其视为一个线程是否安全?到目前为止,这个程序似乎完全符合我的要求,但我有点担心goroutine调度程序会在某些时候咬我。这样安全吗?谢谢! 最佳答案 然后您使系统调用所有操作系统线程锁定并等待系统调用结束。所有其他线程都运行良好。为了获得更好
我正在为Windows编写一个Go程序,它将调用我单独编写和构建的CDLL。C函数将运行一个事件循环,该循环将大部分时间花在阻塞系统调用上。协程看起来像这样:1)加载动态链接库2)按名称查找函数3)调用它,它只会在我关闭进程时返回。我知道goroutines不是“真正的”线程,但在这种情况下将其视为一个线程是否安全?到目前为止,这个程序似乎完全符合我的要求,但我有点担心goroutine调度程序会在某些时候咬我。这样安全吗?谢谢! 最佳答案 然后您使系统调用所有操作系统线程锁定并等待系统调用结束。所有其他线程都运行良好。为了获得更好
我找不到如何声明runtime.LockOSThread()和runtime.UnlockOSThread().我将其定义为[runtime.LockOSThread()]一些代码[runtime.UnlockOSThread()]。但它给出了错误,undefined:runtime.LockOSThread和undefined:runtime.UnlockOSThread。谁能建议我如何定义它?对于更多,我将其定义为,Routine1{runtime.LockOSThread()dosomethingruntime.UnlockOSThread}main{routine1}
我正在编写一个包来使用Go中的EDSDKDLL来控制CanonDSLR。这是应我合作伙伴的要求在我们的婚礼上使用的照相亭的个人项目,完成后我很乐意将其发布到GitHub:)。查看其他地方使用SDK的示例,它不是线程安全的并且使用线程本地资源,因此我需要确保在使用期间从单个线程调用它。虽然不理想,但看起来Go提供了一个“runtime.LockOSThread”函数来执行此操作,尽管它确实被核心DLL互操作代码本身调用,所以我将不得不等待并确定它是否会干扰。我希望应用程序的其余部分能够使用更高级别的接口(interface)调用SDK而不必担心线程,因此我需要一种方法将函数调用请求传递给
Thedocumentation对于runtime.LockOsThread状态:LockOSThreadwiresthecallinggoroutinetoitscurrentoperatingsystemthread.UntilthecallinggoroutineexitsorcallsUnlockOSThread,itwillalwaysexecuteinthatthread,andnoothergoroutinecan.但是考虑这个程序:packagemainimport("fmt""runtime""time")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(1
我知道在Go中,runtime.LockOSThread()将goroutine绑定(bind)到一个OS线程,并且不允许其他goroutine在该线程中执行。对于子goroutines也是如此吗?例如:runtime.LockOSThread()gofunc(){gofunc(){//Dosomething}()//Dosomething}()这两个goroutine是在一个独占的操作系统线程中执行还是只在第一个线程中执行? 最佳答案 Thedocumentation对于runtime.LockOSThread说:LockOSTh
Golang支持LockOSThread()使当前的goroutine专门绑定(bind)到当前的OS线程,它也可以UnlockOSThread().是否有任何使用案例受益于此功能? 最佳答案 使用Go线程模型,对C代码、汇编代码或阻塞系统调用的调用与调用Go代码发生在同一线程中,由Go运行时调度程序管理。os.LockOSThread()机制在Go必须与某些外部库(例如C库)交互时最有用。它保证了对该库的多次连续调用将在同一个线程中完成。这在几种情况下很有趣:一些graphiclibraries(OSXCocoa、OpenGL、S