在thisarticle关于GoWebServer,有ListenSocket和ClientSocket在Go,我不明白为什么GoLang需要两个套接字ListenSocket,ClientSocket但不只是一个socket,谁能解释一下它的概念或打个比方?编辑:我更新我的答案。 最佳答案 也许我误解了图表或者图表画得不是很好,可能是ListenSocket,ClientSocket是相同的套接字,如果套接字没有接受来自客户端的连接,它被称为ListenSocket,接受连接后,重命名为ClientSocket,只有一个套接字具有
我有一个用C++编写的Windows服务,用作监听传入连接的TCP服务器。我初始化了服务器套接字并将accept代码放在一个单独的线程中。这将接受并处理传入的连接。但是,我还需要停止该线程以防服务收到停止信号。所以我想到了使用CreateEvent创建一个事件对象并等待它发出信号。这种等待将发生在创建接受线程的线程中。所以我可以使用TerminateThread函数在收到STOP信号时停止接受线程。然而,MSDN说TerminateThreadisadangerousfunctionthatshouldonlybeusedinthemostextremecases.应该如何严格遵守,我
我打算在TCP/IP模式下设置一个小型客户端/服务器服务器,我使用VS2010、C#来开发我的应用程序,我用谷歌搜索了很多,可以找到一些源代码,但它们都无法在互联网,我可以在我自己的本地系统中得到一些答案,即我运行我的服务器,然后监听我自己的本地主机(127.0.0.1)然后发送一些数据(例如使用telnet),它工作正常但是当我这样做时通过互联网我什么也得不到!我想使用端口80,因为我想发送/接收http数据,我已经测试了几个源代码,这是我使用的最后一个代码(它可以在本地主机上使用telnet)//服务器代码:form_load()IPAddresslocalAddress=IPAd
找了几个小时,还是一头雾水。根据我的发现,INADDR_ANY旨在指定套接字将接受与分配给服务器的任何地址的连接。然而,以下导致客户端只能从同一台机器连接到localhost:7777。addrinfohints;addrinfo*result;ZeroMemory(&hints,sizeof(hints));hints.ai_family=AF_UNSPEC;hints.ai_socktype=SOCK_STREAM;hints.ai_protocol=IPPROTO_TCP;hints.ai_flags=AI_PASSIVE;getaddrinfo(INADDR_ANY,"7777