在构建全局光照时,经常会出现“Lightmasscrashed”的错误,导致光照构建失败。本文将分析这一问题的原因,并给出解决建议。UE4版本4.26报错如下:===Lightmasscrashed:===Assertionfailed:(Index>=0)&(IndexArrayindexoutofbounds:60fromanarrayofsize360x00007ffdb619cf19KERNELBASE.dll!UnknownFunction[].......一、问题原因“Lightmasscrashed”在技术层面是由于Lightmass运算时数组越界造成的崩溃。简单来说,就是Lig