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LibraryProject

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c++ - 如何解决基于调用点的不同行为的函数?

不确定如何命名标题,所以可以随意重命名,但我遇到的问题是我有一个功能在一个项目中有效,但在另一个项目中却失败了。下面是粗略的伪代码,显示LibraryProject中的一个调用有效,而GameProject中的调用无效。在ChildClass::do_stuff中,win32_windowHWND是有效的,而第二个failed_win32_window是null并且glfw抛出一个错误说它没有初始化,尽管它已经被初始化(因为第一次glfw调用成功并且我手动逐步验证它是):GLFWError#65537Happen,TheGLFWlibraryisnotinitialized这是显示两个

android - 如何从库项目中的项目获取资源

情况是这样的:我有两个项目。假设一个LibraryProject和一个MainProject。MainProject将LibraryProject作为库引用。我在LibraryProject中有一个Activity需要发现MainProject是否定义了一个特定的可绘制对象,比如说“logo.png”(认为Logo图像必须由每个`MainProject定义,而不是由LibraryProject定义。如何在LibraryProject的一个Activity中发现MainProject是否在res/drawable文件夹中有此图像?显然我已经尝试查看是否R.drawable.logo!=0

android - 切换到 ActionBarCompat,但出现与主题相关的构建错误

我正在尝试将ActionBarCompat集成到我的一个项目中。我使用Gradle构建系统。我已将依赖添加为:dependencies{compile'com.android.support:appcompat-v7:18.0.+'}我不使用自定义样式,我在AndroidManifest.xml中将主题设置为:问题在于这是一个Android库项目。它与ActionBarSherlock一起工作得很好。但现在我收到以下错误。LibraryProject/build/res/all/release/values/values.xml:764:error:Error:Noresourcefo

Android Studio 3 + Gradle 4.0 + shrinkResources + libraryProject = 无法在项目中找到匹配的配置

我在将我的项目迁移到最新的Gradle4.0+AndroidStudio3版本时遇到问题,这给了我各种各样的错误。渐渐地,我设法将它们全部整理出来,除了这个。Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':app:forGoogleCoverageRuntimeClasspath'.>Unabletofindamatchingconfigurationinproject:mylibrary:-Configuration'debugApiElements':-Requiredcom.android.build.gradle.internal