过去几天我一直在玩node.js(nodejs),这太棒了。据我所知,lua没有类似的libev和libio集成,这让我们避免了几乎任何阻塞调用并以异步方式与网络和文件系统交互。我正在慢慢将我的java实现移植到nodejs,但令我震惊的是luajit比v8JavaScript快得多并且使用的内存少得多!我想在这样的环境中编写我的服务器(非常快速且响应迅速,内存使用量非常低,非常有表现力)将极大地改进我的项目。作为lua新手,我只是不确定是否存在这样的事情。我将不胜感激。谢谢 最佳答案 最近对应的项目是Luvit"(Lua+li
过去几天我一直在玩node.js(nodejs),这太棒了。据我所知,lua没有类似的libev和libio集成,这让我们避免了几乎任何阻塞调用并以异步方式与网络和文件系统交互。我正在慢慢将我的java实现移植到nodejs,但令我震惊的是luajit比v8JavaScript快得多并且使用的内存少得多!我想在这样的环境中编写我的服务器(非常快速且响应迅速,内存使用量非常低,非常有表现力)将极大地改进我的项目。作为lua新手,我只是不确定是否存在这样的事情。我将不胜感激。谢谢 最佳答案 最近对应的项目是Luvit"(Lua+li
我试图在我的本地文件夹中的Pyladies网站上工作。我克隆了repo,(https://github.com/pyladies/pyladies)!并创建了虚拟环境。但是,当我执行pipinstall-r要求时,出现此错误Installingcollectedpackages:gevent,greenletRunningsetup.pyinstallforgeventbuilding'gevent.core'extensiongcc-pthread-fno-strict-aliasing-DNDEBUG-g-fwrapv-O2-Wall-Wstrict-prototypes-I/op
我试图在我的本地文件夹中的Pyladies网站上工作。我克隆了repo,(https://github.com/pyladies/pyladies)!并创建了虚拟环境。但是,当我执行pipinstall-r要求时,出现此错误Installingcollectedpackages:gevent,greenletRunningsetup.pyinstallforgeventbuilding'gevent.core'extensiongcc-pthread-fno-strict-aliasing-DNDEBUG-g-fwrapv-O2-Wall-Wstrict-prototypes-I/op
我很好奇是什么让nodeJS获得了它现在获得的super并发性。这两个我都没有真正用过,只是在空闲时间玩过。听起来像是Nodepromise您可以设置它的1000个连接,即使使用libevent,您也可以做到这一点,比如在C++中,不是吗? 最佳答案 当然可以。其实node.js是用libev实现的这是一个类似于libevent的事件库。我认为node.js与在C++中滚动您自己的事件驱动服务器相比的主要优势在于它非常易于使用,并且非常容易让服务器快速启动并运行,而无需自己编写所有基于事件的详细信息。
有人对使用VisualStudio2008构建libevent-2.0.10有明确的说明吗? 最佳答案 然后使用VisualStudio命令提示符cd\where\you\put\itnmake-fmakefile.nmake或者,如果您更喜欢IDE,则选择File+New+Project、VisualC++、General节点,然后选择MakefileProject模板。名称=libevent-2.0.10-stable,位置=父目录(\where\you\put)。好的。下一个。构建命令=nmake-fmakefile.nmak
一前言在项目或产品开发中,需要用C++实现一个高并发且易扩展的HTTPServer,那么我们可以基于libevent来做这件事情。Libevent提供了HTTPServer等组件,并且支持多线程编程。下面我们一起来看一下实现过程。二 初版代码如何用libevent实现一个自己的HTTPServer呢?网上有很多的文章和资料,可供参考。最简单的一种方式就是在main函数中直接调用其接口,实现服务端程序,这种方法的优点是简便易上手。缺点是HTTP服务请求处理过程,直接在程序主线程中,会卡住主线程,所以在主线程中没法进行其它业务操作。下边启动一个HTTPServer工作线程,在后台处理HTTP请求,
我正在Swift3中创建一个服务器端应用程序。我选择了libevent来实现网络代码,因为它是跨平台的,并且没有C10k问题。Libevent实现了它自己的事件循环,但我想保持CFRunLoop和GCD(DispatchQueue.main.after等)的功能,所以我需要以某种方式将它们粘合起来。这是我想出的:varterminated=falseDispatchQueue.main.after(when:DispatchTime.now()+3){print("Dispatchworks!")terminated=true}while!terminated{switchevent_
我想从Redis+Hiredis+libevent中获得尽可能多的东西。我正在使用以下代码(没有任何简短的检查)#include#include#include#include#include#include#includetypedefstructreqData{structevhttp_request*req;structevbuffer*buf;}reqData;structevent_base*base;redisAsyncContext*c;voidget_cb(redisAsyncContext*context,void*r,void*data){redisReply*re
我现在正在使用libevent:#include#include#include#include#include#includestructevent_base*base;intPORT=9999;intBACKLOG=5;intcreate_bind_listen(){structsockaddr_inmy_addr;intyes=1;intsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(int));memset(&my_addr,0,sizeof(struc