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c++ - Qt如何模拟鼠标事件?

我想用Qt模拟鼠标事件。例如,当我按下键盘上的一个键时,程序可以模拟鼠标点击事件。我已经尝试了下面的代码,但是当我按“K”时,程序停止并给我一个错误:程序意外结束。caseQt::Key_K:QMouseEvent*mEvnPress;QMouseEvent*mEvnRelease;mEvnPress=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonPress,pos,Qt::LeftButton,Qt::LeftButton,Qt::NoModifier);mEvnRelease=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonRelease,

c++ - Qt QGraphicsView单元测试——如何让鼠标保持在 "pressed"状态?

我有一个相当复杂的QGraphicsView/Scene设置,其中我有具有复杂交互的项目。因此,我想对此进行单元测试,以避免在现有功能中产生错误。对于一个测试,我希望:在场景中的一个项目上按下鼠标向右移动鼠标松开鼠标这将允许我检查该项目是否已被选中、移动了正确的数量以及是否被取消了。但是我发现在发送mouseMove事件后鼠标状态变为“已释放”,这是我的代码:QTest.mousePress(gv.viewport(),Qt.LeftButton,Qt.NoModifier,QPoint(80,80),100)QTest.mouseMove(gv.viewport(),QPoint(8

swift - 在 Swift 中按住按钮时移动对象

我有一个SpaceInvaders小游戏,我添加了两个按钮leftButton和rightButton我希望ship移动的时间与一个按钮一样长在正确的方向上触摸并按住按钮。我让它朝正确的方向移动,但我必须反复点击按钮,但我希​​望ship在玩家按住按钮时移动。为简单起见,我只发布了左侧按钮的代码,因为我相信对另一个按钮进行编码的方式是相同的:classGameScene:SKScene{varleftButton=SKSpriteNode()varship=SKSpriteNode()overridefuncdidMove(toview:SKView){leftButton=self.