我在Windows7/8x64上运行应用程序时遇到问题,但我可以在Windows10x64上启动。在VisualStudio中,平台目标设置为任何CPU,但它对我没有帮助。我在我的开发机器操作系统上构建的应用程序:Windows10x64Windows日志应用程序错误:Faultingapplicationname:Trainingcharts.exe,version:0.4.3.18,timestamp:0x55f2b40fFaultingmodulename:KERNELBASE.dll,version:6.1.7601.18869,timestamp:0x556366fdExce
我最近才开始遇到这个问题,我不知道它是什么时候开始出现的/是什么原因造成的。我这里有这个简单的测试程序:#includeintmain(){return0;}但是当我尝试正常运行它时,它会创建一个堆栈转储。Stacktrace:FrameFunctionArgs00CBC4986101D93A(00000198,0000EA60,000000A4,00CBC508)00CBC5C8610E2F3F(00000000,60FC04E8,00CBC658,7794ABEE)然而,当我尝试在GDB中运行它时,它显然无法运行。gdb:unknowntargetexception0x406d13
这个问题在这里已经有了答案:MyC#applicationisreturning0xE0434352toWindowsTaskSchedulerbutitisnotcrashing(12个答案)关闭8年前。我最近从一位在虚拟机上运行我们的应用程序的客户那里收到了一些系统事件日志。我注意到日志中的这些条目:Description:Theprocesswasterminatedduetoanunhandledexception.FrameworkVersion:v4.0.303194/22/20145:05:28PM;"Error";".NETRuntime";"1026";"Applic
今天打包时,日志显示了以下错误ProcessResult.StdOut:LogWindows:Error:begin:stackforUATProcessResult.StdOut:LogWindows:Error:===Criticalerror:===ProcessResult.StdOut:LogWindows:Error:ProcessResult.StdOut:LogWindows:Error:Assertionfailed:SynchObject[File:D:\install\unreal\UE_4.26\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Mis