我有一个关于TinyWings错误修复的奇怪问题。在我的游戏中,我使用类似的东西:NSUserDefaults*userDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[userDefaultssetFloat:musicVolumeforKey:@"musicVolume"];用于保存一些偏好和高分表。在游戏结束时出现游戏结束屏幕时,游戏将高分保存到标准用户默认值。在游戏显示如下UIAlertView之前它运行良好:UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]init];[alertsetTitle:@"Get
我有一个关于TinyWings错误修复的奇怪问题。在我的游戏中,我使用类似的东西:NSUserDefaults*userDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[userDefaultssetFloat:musicVolumeforKey:@"musicVolume"];用于保存一些偏好和高分表。在游戏结束时出现游戏结束屏幕时,游戏将高分保存到标准用户默认值。在游戏显示如下UIAlertView之前它运行良好:UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]init];[alertsetTitle:@"Get