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InputAction

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2022-09-09 Unity InputSystem3——InputAction

文章目录一、InputAction参数二、使用InputAction​顾名思义,InputAction是InputSystem帮助我们封装的输入动作类​它的主要作用,是不需要我们通过写代码的形式来处理输入,而是直接在Inspector窗口编辑想要处理的输入类型​当输入触发时,我们只需要把精力花在输入触发后的逻辑处理上​我们在想要用于处理输入动作的类中,申明对应的InputAction类型的成员变量(注意:需要引用命名空间UnityEngine.InputSystem)一、InputAction参数​编写脚本挂载到物体上publicclassLesson7:MonoBehaviour{[Head

2022-09-09 Unity InputSystem3——InputAction

文章目录一、InputAction参数二、使用InputAction​顾名思义,InputAction是InputSystem帮助我们封装的输入动作类​它的主要作用,是不需要我们通过写代码的形式来处理输入,而是直接在Inspector窗口编辑想要处理的输入类型​当输入触发时,我们只需要把精力花在输入触发后的逻辑处理上​我们在想要用于处理输入动作的类中,申明对应的InputAction类型的成员变量(注意:需要引用命名空间UnityEngine.InputSystem)一、InputAction参数​编写脚本挂载到物体上publicclassLesson7:MonoBehaviour{[Head