我正在开发一个将Hadoop的MapReduce框架与Xuggle集成的程序。为此,我正在实现一个IURLProtocolHandlerFactory类,该类可读取和写入内存中的Hadoop数据对象。你可以在这里看到相关代码:https://gist.github.com/4191668想法是在IURLProtocolHandlerFactory类中为每个BytesWritable对象注册一个UUID,这样当我稍后在打开文件时引用该名称时,它会返回一个IURLProtocolHandler实例附加到BytesWritable对象,我可以从内存读取和写入内存。问题是我得到了这样的异常:j
很长一段时间以来,我一直想知道IComponent、IContainer和ISite的用途。我已经阅读了文档,但它非常模糊(或者我正在考虑它)。我知道如果我创建一个类作为组件,它可以在VisualStudio设计器中使用。但我真的很想更全面地了解:Component/Container模式完成了什么,它能让我的生活更轻松吗? 最佳答案 它们是Windows窗体设计器的管道。您很少需要自己实现它们,只需从Component派生您的组件类即可。当您想实现自己的设计器时,就开始担心它们。这样做的记录更少。
很长一段时间以来,我一直想知道IComponent、IContainer和ISite的用途。我已经阅读了文档,但它非常模糊(或者我正在考虑它)。我知道如果我创建一个类作为组件,它可以在VisualStudio设计器中使用。但我真的很想更全面地了解:Component/Container模式完成了什么,它能让我的生活更轻松吗? 最佳答案 它们是Windows窗体设计器的管道。您很少需要自己实现它们,只需从Component派生您的组件类即可。当您想实现自己的设计器时,就开始担心它们。这样做的记录更少。
当您在VisualStudio中创建新窗体时,设计器会在.Designer.cs文件中生成以下代码://////Requireddesignervariable.///privateSystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;//////Cleanupanyresourcesbeingused.//////trueifmanagedresourcesshouldbedisposed;otherwise,false.protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(co
当您在VisualStudio中创建新窗体时,设计器会在.Designer.cs文件中生成以下代码://////Requireddesignervariable.///privateSystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;//////Cleanupanyresourcesbeingused.//////trueifmanagedresourcesshouldbedisposed;otherwise,false.protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(co
从应用程序的类内部获取Autofac容器的建议方法是什么?Autofac是否提供解析类上的IContainer属性,或者我是否需要在构建容器后全局存储容器? 最佳答案 对于大多数用途,您将需要IComponentContext或ILifetimeScope。这些由Autofac自动提供,因此您需要做的就是对其中之一进行(构造函数)依赖,然后注入(inject)当前实例。这两个接口(interface)都提供了标准的Resolve()操作,而ILifetimeScope通过添加用于开始新的嵌套生命周期的方法扩展了IComponentC
从应用程序的类内部获取Autofac容器的建议方法是什么?Autofac是否提供解析类上的IContainer属性,或者我是否需要在构建容器后全局存储容器? 最佳答案 对于大多数用途,您将需要IComponentContext或ILifetimeScope。这些由Autofac自动提供,因此您需要做的就是对其中之一进行(构造函数)依赖,然后注入(inject)当前实例。这两个接口(interface)都提供了标准的Resolve()操作,而ILifetimeScope通过添加用于开始新的嵌套生命周期的方法扩展了IComponentC
这是一个愚蠢的问题,但您可以使用这段代码来检查某物是否是特定类型...if(childisIContainer){//....是否有更优雅的方法来检查“NOT”实例?if(!(childisIContainer)){//Alittleugly...silly,yesIknow...//thesedon'twork:)if(child!isIContainer){if(childisntIContainer){if(childaintIContainer){if(childisnotafreakingIContainer){是的,是的......愚蠢的问题......因为对代码的样子有一
这是一个愚蠢的问题,但您可以使用这段代码来检查某物是否是特定类型...if(childisIContainer){//....是否有更优雅的方法来检查“NOT”实例?if(!(childisIContainer)){//Alittleugly...silly,yesIknow...//thesedon'twork:)if(child!isIContainer){if(childisntIContainer){if(childaintIContainer){if(childisnotafreakingIContainer){是的,是的......愚蠢的问题......因为对代码的样子有一