问题介绍我通过CraigLarman的ApplyingUMLandPatterns:AnIntroductiontoObject-OrientedAnalysisandDesignandIterativeDevelopment学习了OO分析和设计。,遵循UP(统一流程)。在使用它时,我们通常绘制一个领域模型,然后从中绘制交互/关联图,我们得到类图。然后,我们通常制作Controllers,它将成为我们的Model和“外部世界”(遵循GRASP模式)之间的“门”。执行任何类型逻辑的所有世界访问都必须通过Controllers。我将这些Controllers称为Model的Controll