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GraphicsView

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c++ - Qt 添加 Widget 到 GraphicsView?

有没有一种方法可以在QGraphicsView而不是QGraphicsScene上绘制小部件,以便在场景移动时小部件保持在原位?我想创建一些可停靠在工作区内的对话框,如下所示:http://www.thebandfrom.com/wp-content/uploads/photoshop-ui.png 最佳答案 您可以使用addWidgetQGraphicsScene函数,然后设置QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations标记到添加的QGraphicsProxyWidget。QGraphicsP

c++ - Qt GraphicsView 拉伸(stretch)场景以适应

好的,所以我使用Qt和C++作为我的环境。我在我的UI中绘制了一个QGraphicsView。然后我创建一个场景并向该场景添加线条。我遍历了一个包含5000个点的数组并绘制了连接每个点的线。QGraphicsScene*scene=newQGraphicsScene();QPenpen2=QPen(Qt::blue,8.0);intj=1;for(inti=1;iaddLine(xArray[i],yArray[i],xArray[j],yArray[j],pen2);j++;}问题是我抓取的数字非常小,例如2.000e-12。这些数字将根据应用程序不断变化。如何调整我的场景以拉伸(s

【QT】GraphicsView框架入门篇

在Qt界面库中,对于需要绘制大量的、需要交互的图形,可使用GraphicsView绘图架构,它是一种基于图形项(GraphicsItem)的模型/视图模式,这种方式可以在一个场景中绘制大量图元项,且每个图元项都是可选择、可交互的。GraphicsView框架在GraphicsView绘图架构中,包括场景(Scene)、视图(View)、图形项(GraphicsItem)三部分。三部分用QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem三个类来表示。(1)场景类:QGraphicsScene类QGraphicsScene是一个放置图元的容器,是图形视图框架中的场

【QT】GraphicsView框架入门篇

在Qt界面库中,对于需要绘制大量的、需要交互的图形,可使用GraphicsView绘图架构,它是一种基于图形项(GraphicsItem)的模型/视图模式,这种方式可以在一个场景中绘制大量图元项,且每个图元项都是可选择、可交互的。GraphicsView框架在GraphicsView绘图架构中,包括场景(Scene)、视图(View)、图形项(GraphicsItem)三部分。三部分用QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem三个类来表示。(1)场景类:QGraphicsScene类QGraphicsScene是一个放置图元的容器,是图形视图框架中的场