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GraphicsThread

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android - 在 Android 中处理用户输入事件的基础是什么?

我以为我已经理解了这个问题,但是这里有些不对劲。当用户(我,到目前为止)尝试按键时,什么也没有发生,我很难理解我错过了什么。在我提供一些代码以帮助澄清我的问题之前请考虑这一点:我正在使用Android的LunarLander示例制作我的第一个“真正的”Android程序。在该示例中,当然存在一个类LunarView,以及嵌套在其中的类LunarThread。在我的代码中,这些类的等价物分别是Graphics和GraphicsThread。此外,我还可以在Android上制作2DSprite动画。我有一个Player类,假设GraphicsThread有一个称为“player”的Play