通常,将结构S视为接口(interface)I会触发结构的自动装箱,如果经常这样做会对性能产生影响。但是,如果我编写一个采用类型参数T:I的泛型方法并使用S调用它,那么编译器是否会省略装箱,因为它知道类型S并没有使用接口(interface)?这段代码表明了我的观点:interfaceI{voidfoo();}structS:I{publicvoidfoo(){/*dosomething*/}}classY{voiddoFoo(Ii){i.foo();}voiddoFooGeneric(Tt)whereT:I{t.foo();//doFoo方法在I类型的对象上调用foo(),所以一旦我
我试图在内存中保存Action类型的引用集合其中T是变量类型我找到了dynamic的解决方案但我不想使用动态解决方案publicclassMessageSubscriptor:IMessageSubscriptorPool{Dictionary>Callbacks=newDictionary>();publicvoidSubscribe(Actioncallback)whereT:IMessage{Callbacks.Add(typeof(T),(obj)=>callback(obj));}}有谁知道处理这个问题的更好方法吗?提前致谢。 最佳答案
因为我不知道我的问题是如何命名的,所以我不能保证最近或根本没有人问过同样的问题。我确实注意到了,但是有很多主题具有相似的标题,但它们似乎与我的问题无关。我有一个自定义列表类,它实现了泛型。classMyList{publicvoidadd(Titem)//addsanitemtothelist{/*code*/}publicvoidadd(MyListlist)//attachesanexistinglisttotheendofthecurrentone{/*code*/}}我也有类(class):classApple:Fruit和classBanana:Fruit现在,是相关代码:M
以下是人为设计的,但请耐心等待:interfaceClonable{TSubClassClone();}如何限制TSubClass为实现类型?即只让实现者这样做:classDog:Clonable{DogClone(){....}}不是这个:classBadDog:Clonable{RabbitClone(){....}} 最佳答案 你can't只有通过约定和文档才能强制执行....我的惯例是使用类似TSelf的东西。interfaceICloneablewhereTSelf:ICloneable{...}另请注意,任何实现或继承此
比如说,我们有一个带有私有(private)列表的通用类。我们至少可以通过两种方式让它返回此列表的只读包装器:publicclassTest{publicListlist=newList();publicIEnumerableValues1{get{foreach(Tiinlist)yieldreturni;}}publicIEnumerableValues2{get{returnlist.AsReadOnly();}}}Values1和Values2都反射(reflect)了底层集合中的任何变化,并防止它通过自身进行修改。哪种方式更可取?应该注意什么?或者还有其他更好的方法吗?
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C#Language:generics,open/closed,bound/unbound,constructed在C#中使用反射做一些事情时,我注意到某些类型具有类型定义,例如Foo这种表示法的官方术语是什么?
假设我有一个通用接口(interface)和一个通用实现。我如何注册所有用途?具体来说,我有以下内容(为简单起见减少了):publicinterfaceIRepositorywhereT:TableEntity{TGetById(stringpartitionKey,stringrowKey);voidInsert(Tentity);voidUpdate(Tentity);voidUpdate(stringpartitionKey,stringrowKey,ActionupdateAction);voidDelete(Tentity);IQueryableTable{get;}}pub
之前的一个问题让我想知道为什么下面的方法会引发编译时错误:Thereturntypeofanasyncmethodmustbevoid,TaskorTaskpublicasyncTMyMethodAsync()whereT:Task{//IrrelevantcodeherewhichreturnsaTask}因为我们在编译时知道T总是一个Task或派生类型,为什么这行不通?编辑我问的原因是方法可能返回Task或Task.假设该方法可以返回任何一个,我不想重复代码。当然这都是理论上的,并不是为了生产目的。编辑2找到LucianWischik的一篇很棒的文章:Whymustasyncret
给定类似于以下的代码(在实际用例中有实现):classAnimal{publicboolIsHungry{get;}publicvoidFeed(){}}classDog:Animal{publicvoidBark(){}}classAnimalGroup:IEnumerable{publicIEnumeratorGetEnumerator(){thrownewNotImplementedException();}IEnumeratorIEnumerable.GetEnumerator(){thrownewNotImplementedException();}}classAnimalG
如果我有一个带有struct约束的通用接口(interface),如下所示:publicinterfaceIStructwhereT:struct{}我可以像这样提供一个枚举作为我的类型T,因为enum满足struct约束:publicclassEnumIsAStruct:IStruct{}C#7.3添加了一个Enumconstraint.以下代码以前是非法的,现在可以编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:struct,Enum{}然而,令我惊讶的是,以下代码无法编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:Enum{}...有错误CS0