我使用的是Unity2017.2.0f3,当我使用GUIText时,它显示“此组件是遗留UI系统的一部分,将在未来的版本中删除。”那么我应该使用的最佳替代方案是什么? 最佳答案 Text组件替换了它。它是称为uGUI的新UI系统的一部分。转到GameObject--->UI--->Text和Unity将创建一个带有GameObject作为子对象的Canvas。该子游戏对象将有一个Text组件。您可以了解更多关于新UI系统的信息here.如何从代码修改它的示例:publicTextmyText;voidStart(){myText.t
报错:问题:按照控制台报错位置,找到Assets\StandardAssets\Utility\FPSCounter.cs文件,根据提示‘GUIText’isobsolete:'GUITexthasbeenremoved.UseUI.Textinstead.'应该是说GUIText被移除了,没有这个了,需要改为替换的UI.Text。图为有问题的代码👇解决办法:修改后的代码,将GUITexture改为Text,并按住alt+enter,再弹出的方框中选择usingUnityEngine.UI,或者自己手敲也行。如图所示👇问题:同样的,按提示修改控制台后面的报错。按照控制台报错位置,找到Asset
配套资源【体感技术】kinect2.0开发体感游戏资料,人机互动例子,手势识别,骨骼绑定,手势翻书,语音识别,包含Unity例子【体感技术】kinect2.0开发体感游戏PDF以及word各种资料当遇到unity显示如下错误,当前方案可解决:GUITexture”已过时:“GUITexturehasbeenremoved.UseUI.Imageinstead.”GUIText”已过时:“GUITexthasbeenremoved.UseUI.Textinstead.”当提示“GUITexture”已过时时,需要把“GUITexture”换成“RawImage”,然后按下"CTRL"和"."建立
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