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[dx12]Flip, VSync 和 GSync

windows平台上,vsync和flip常常是一个剪不断理还乱的东西,时不时就会有新的问题处理;而且随着时代的发展,概念也在不停地演变,包括win8开始的flipmodepresent(取代之前的blitmodepresent)15年开始,后来逐步普及的variablerefreshrate显示器(ps5&xbox,nvidia的gsync,amd的freesync)这里我们就常用的windows平台上的情况做一个记录blitmodepresent&flipmodepresentappsurface&desktopexclusivefullscreen:这种情况下,系统会直接把appsurf