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javascript - WebGL 使用 gl-matrix 库 mat4.translate 未运行

我有这段代码:functionsetupWebGL(){gl.clearColor(0.1,0.5,0.1,1.0);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.viewport(0,0,400,300);mat4.perspective(45,400/300,0.1,100.0,pMatrix);mat4.identity(mvMatrix);mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);}除了最后一行,代码中的所有内容都运行mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);我知道这一点是因为我在每一行之后都放置了

ios - 即使在解除分配后,GPUImageFilters 中的某些内容仍保留在内存中

我正在使用GPUImage对实时图像和静态图像进行一系列图像处理,我注意到在翻阅了约100张缩略图后,每张缩略图对每张图像的处理略有不同,仍然有对象完成处理后在内存中,它们都与GPUImageFilters相关:(分配生命周期为“已创建且仍然有效”)您可以看到我正在执行的某些处理的内存峰值,完成后,在山的另一边,我在内存中留下了一些东西,我选择了一些24KB的block来检查(还有其他block)。您可以在右侧看到,第一个项目来自GPUImageSoftLightBlendFilter,如果我单击所有12个项目,每个项目都来自GPUImageFilter(GPUImageHardLig