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GLKViewController

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ios - 未调用 Swift 4 GLKViewController 更新方法

我是一名新的swift开发人员。我正在使用glkit编写代码。我在GLKViewController不调用更新方法时遇到问题。请帮我修一下。谢谢你importGLKit游戏Controller类:GLKViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letglkView:GLKView=viewas!GLKViewglkView.context=EAGLContext(api:.openGLES2)!EAGLContext.setCurrent(glkView.context)}funcupdate(){}over

iphone - 如何阻止 UIScrollView 阻止 GLKViewController 的 OpenGL ES 2.0 动画内容?

我尝试了一切:1.在UITrackingRunLoopMode中使用重复的NSTimers并手动强制当前GLKView的drawInRect。它不会更新任何内容,即使这些方法不断被调用;2.使用带有“dispatch_async”的调度队列,它不会绘制我的OpenGL内容。我看到的关于UIScrollView和OpenGL的每个示例都通过更改CADisplayLink的默认运行循环来处理问题,我没有将其与GLKViewController一起使用。有人遇到过这个问题吗?任何见解都会很棒:)提前致谢,努诺 最佳答案 我找到的一个解决方

ios - GLKViewController方向动画

我有一个布局,其中屏幕分为两部分:顶部的UIView和底部的GLKViewController。问题是当屏幕方向改变时GLKViewController部分旋转并逐渐拉伸(stretch),直到动画结束,此时将绘制一个新的未拉伸(stretch)帧。有没有一种方法可以禁用GLKViewController的自动旋转动画,这样我就可以通过操纵模型View投影矩阵手动为其设置动画? 最佳答案 如果您只是想处理拉伸(stretch)效果,则无需更换整个方向/旋转系统。根据您在应用程序UI中使用设备方向的程度,重新实现方向和旋转可能会给自己

iphone - 结合 GLKView 与 UIBUtton

我正在寻找一个示例应用程序,它在同一窗口中使用Apple的新GLKView对象和其他UIObject,例如UIButton。我是从互联网上搜索的,我发现更像的帖子是that并且没有回答:在我正在创建的应用程序中,我需要在同一View中使用带有2个UIButton的GLKView。根据我按下的按钮,我更改了GLKView的参数。ViewController应该如何处理GLKView?我应该有一个与实际ViewController分开的GLKViewController来仅控制GLKView吗?我试图让我的ViewController继承GLKViewController。@interfa

ios - 由于 -[GLKViewController loadView] 终止应用程序加载了 "2-view-3"nib 但没有获得 GLKView。

我是第一次使用OpenGL框架。我没有用代码编写任何内容。#导入@interfaceViewController:GLKViewController@结束 最佳答案 从Storyboard中删除View并添加GLKView。它应该可以解决问题。 关于ios-由于-[GLKViewControllerloadView]终止应用程序加载了"2-view-3"nib但没有获得GLKView。,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s

ios - 如何在 Interface Builder NIB 中使用 GLKView 设置 GLKViewController 库对象

{Xcode4.4,部署目标iOS5.0,不是Storyboard,使用ARC}我一直在研究iOS中的OpenGL,并且我在以编程方式创建GLKViewController和GLKView时没有遇到任何问题,正如许多教程所展示的那样。我想尝试在界面生成器中使用GLKViewController库对象,但我还没有找到任何教程或信息,除了我没有使用的Storyboard设置。我自己的尝试并没有100%奏效,所以我在这里展示了我的设置截图,希望有人能告诉我我做错了什么。澄清一下,我指的是在界面生成器中使用这个对象:我通过将一个GLKViewController对象从库中拖到IB中来设置它,这

objective-c - 嵌套的 GLKView 和 GLKViewController

我是OpenGLES的新手,正在试用GLKit。我的目标是开发一个非常简单的应用程序,以便更好地感受OpenGL。我从Apple的示例代码(OpenGLES游戏)开始,实现了基本的手势控制:平移、缩放、旋转(轨迹球算法)。既然已经完成了,我想尝试不同的投影矩阵,我开始设计一个用户界面来做到这一点:(来源:canardpc.com)唯一的问题是,当GLKViewController中的顶View不是GLKView时,它不起作用。是否可以将GLKView作为subview并仍然保留GLKViewController的酷特性?谢谢。 最佳答案

ios - 如何创建以暂停状态启动的 GLKViewController?

我像这样创建一个GLKViewController://CreateaGLKViewControllertohandleanimationtimings_glkVC=[[GLKViewControlleralloc]initWithNibName:nilbundle:nil];_glkVC.preferredFramesPerSecond=60;_glkVC.view=self.glkView;_glkVC.delegate=self;_glkVC.paused=YES;NSLog(@"initialstate:%@",_glkVC.paused?@"paused":@"running