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FloatingActor

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使用Unreal5 创建C++类(FloatingActor)

//参考:虚幻引擎文档,编程快速入门//https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/CPPProgrammingQuickStart///大家可以在这里复制到FloatingActor的代码UE4和UE5的布局有一定的差别,但是官方文档没更新,还是UE4的样子。我有Unity基础,刚学UE,今天折腾了一上午才把官方这个实例成功搞出来。新建一个C++的空白项目,包含初学者内容包点更新点内容侧滑菜单点C++类文件夹然后在空白处右键新建C++类选择Actor名字改成Floati