我是一个初学者android程序员,我似乎遇到了一个问题:我打开新的Activity,用IntentnewGameIntent=newIntent(actionName);startActivity(newGameIntent);一切正常,Activity开始。但是当我调用finish()时,它不会转到previusActivity,它只是关闭应用程序(没有错误或其他日志消息)有人知道为什么会这样吗?感谢您的宝贵时间!根据要求,这里有更多代码(我可能完全搞砸了的东西):第一项Activity:@OverrideprotectedvoidonStop(){super.onStop();S
我在集成谷歌的应用内结算时遇到了很多麻烦。我有一个应该进行应用内结算的Activity。我使用startActivity方法从我的主要Activity中调用此Activity。Intenti=newIntent();i.setComponent(newComponentName("com.mypackage.mainactivity","com.mypackage.mainactivity.InAppBillingActivity"));startActivity(i);并调用mBillingService.requestPurchase("android.test.purchased
我有一个Activity,带有一个按钮可以退出Activity。通过layout.xml我必须将OnClick事件设置为cmd_exit并调用“this.finish()”很好publicvoidcmd_exit(VieweditLayout){this.finish();},但是当我添加一个OnClickListener时cmd_exit=(Button)this.findViewById(R.id.cmd_ExitApp);cmd_exit.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick
我有三个Activity,我们称它们为一、二和三。从Activity一开始,按下按钮启动Activity二。从Activity二开始,按下按钮启动Activity三。足够简单。现在,Activity三需要一些可从应用程序访问的数据(可能存在也可能不存在)。在THREE的onResume()方法中,对数据进行检查,如果不存在则结束Activity,如下所示:@OverrideprotectedvoidonResume(){super.onResume();/*...getdatafromapp...*/if(data==null){Toast.makeText(this,"Datanot
我有一个测验应用程序,它有一个用于整个游戏Activity的计时器,您应该在指定的时间内回答尽可能多的问题..指定的分钟数结束后,它将带您进入显示您分数的结果Activity。在后退时,我创建了一个警告对话框,询问您是否要返回主菜单。如果单击是,页面应返回主菜单并停止/终止游戏Activity。但是,当我单击"is"时,它将返回到主菜单,但当您仍在应用程序的任何位置时,结果仍会显示我之前的游戏Activity。也许我还没有真正完成游戏Activity,..这是我Activity中的计时器和后退按钮fragment:newCountDownTimer(seconds,1000){publ
我有以下代码:mQuestions=DictionaryDbWrapper.getInstance().getQuestionsSequence(this.getIntent().getStringExtra(ApplicationUtilities.TEST_CATEGORY_PARAMETER),50);mQuestionsCount=mQuestions.size();Log.e("count",String.valueOf(mQuestionsCount));if(mQuestionsCount==0){Log.e("1","111");Toast.makeText(this,
我总是听说要关闭任何Activity使用完成或使用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());首先我认为它们之间的确切区别是什么?第二他们最喜欢的是什么?third当我们通过intent传递数据时,有时我们会丢失一个到第二个Activity的传递数据,所以使用finish()或killprocess,数据会丢失吗? 最佳答案 首先我认为它们之间的确切区别是什么?android.os.Process.killProcess(android.os.Process.
我为结果调用一个Activity:privatestaticfinalintCODE_LOGIN=0;privatestaticfinalintCODE_DETAILS=1;privatevoidcallDetailsActivity(){IntentswitchToDetailsActivity=newIntent(getApplicationContext(),Details.class);switchToDetailsActivity.putExtra(TAG_ID,details.get(TAG_ID));startActivityForResult(switchToDetai
又是一个关于LocalServices的问题。在onDestroy()之后,如何(重新)绑定(bind)到现有服务?问题:我绑定(bind)到服务并从Activity启动服务。我正在将可运行对象发布到Binder,以便在UI上进行回调(更新进度条)。当我关闭这个Activity时,操作系统可以结束生命周期并销毁Activity,调用onDestroy(),对吗?我模拟这个,在onPause()方法中调用finish()。因此,一旦我重新启动Activity,如何再次绑定(bind)到SAME服务?我以为服务是Singelton,但是当我尝试重新绑定(bind)时,我得到了另一个Bind
我经常看到以finish()结尾的类示例,但绝对不是总是这样。我的问题是什么时候应该用finish()结束一节课?它到底做了什么,用后退按钮结束一个类和用finish()结束一个类有什么区别?提前致谢! 最佳答案 可以调用finish()来终止(销毁)Activity实例。如果您不需要关闭您的Activity手册(在很多情况下都是如此),则无需调用此方法。但是如果您需要在Activity中某处显示“关闭”的按钮,那么您应该使用此方法。但一般来说,Android中的后退按钮行为会处理这样的事情。后退按钮实际上并没有结束你的Activi