我有大型计算几何库。它的内核有问题。我们有定义标量taits和自由函数形式的辅助访问器,可以简单地编写cg::epsilon()而不是cg::scalar_traits::epsilon.但问题是在vs2008和vs2010下它有时会争辩说它无法推断出T的模板参数。在cg::epsilon.在LWS中的其他编译器上工作正常。要重现的缩减版本:namespacecg{templateSepsilon();templatedoubleepsilon(){return1;}templatefloatepsilon(){return1;}templatebooleq(Sa,Sb,Seps=cg
我正在使用double求解一个方程,我得到的是-7.07649e-17而不是0。我同意它非常接近,我可以说它是相等的,但是I'vereadthatthemachineepsilonfortheC++doubletypeis2^-52这比我得到的值大。那么为什么我的值比机器epsilon低?为什么该值不四舍五入为零?这没什么大不了的,但是当我进行逻辑测试时,我的值似乎不为零... 最佳答案 这个故事中有两个不同的常量。一个是epsilon,它是一个最小值,当添加到1.0时会产生不同于1.0的值。如果将较小的值添加到1.0,您将再次得到
DBL_EPSILON/std::numeric_limits::epsilon会给我最小的值,当加一时会有所不同。我无法理解如何将这些知识应用到有用的东西中。epsilon比计算机可以处理的最小值大得多,因此使用比epsilon更小的值是安全的假设似乎是正确的?我正在处理的值之间的比率是否应该小于1/epsilon? 最佳答案 DBL_EPSILON的定义不是那样的。它是1和1之后的下一个可表示数字之间的差值(您的定义假定舍入模式设置为“向0”或“向负无穷大”,这并不总是正确的)。如果您对数值分析有足够的了解,这将很有用。但我担心
我正在读一本关于渲染3d图形的书,作者有时使用epsilon,有时不使用。注意开头使用epsilon的if和其他没有的if。这背后的逻辑是什么?我可以看到他避免了被零除的任何机会,但是当在函数中不使用epsilon时,它仍然有可能返回一个值,使外部代码被零除。顺便说一下,这本书是实时渲染第3版。 最佳答案 第一个语句,if(|f|>ϵ)只是检查以确保f与0显着不同。在特定的情况下执行此操作很重要spot在代码中,因为接下来的两个语句除以f。其他语句不需要这样做,所以它们不需要使用ε。例如,if(t1>t2)swap(t1,t2);是
我正在使用VisualStudio2015Update3。我得到一个fatalerror:(codeC1001):Aninternalerrorhasoccurredinthecompiler.代码如下:templateconstexprTepsilon=std::numeric_limits::epsilon();我读到它已在VisualStudioUpdate2中修复。有人可以解释我为什么会收到此错误吗?提前致谢。 最佳答案 任何内部错误(ICE)都是编译器错误。你得到它是因为你碰巧触发了那个错误。对于此编译器,您可以在Micr
作为学校作业的一部分,我正在尝试计算C++中double和float的机器epsilon值。我在Windows764位中使用Cygwin,这里是代码:#includeintmain(){doubleepsilon=1;while(1+epsilon>1)epsilon=epsilon/2;epsilon=2*epsilon;std::cout1)epsilon_f=epsilon_f/2;epsilon_f=2*epsilon_f;std::cout当我运行代码时,我收到两个值的1.0842e-019。我查了一下,double值应该是2.22e-16,浮点值应该是1.19e-07。当我
以下代码产生错误:std::numeric_limits::epsilon()未定义的错误。使用numeric_limits::epsilon也会产生此错误。#ifndef_USE_MATH_DEFINES#define_USE_MATH_DEFINES#endif//!_USE_MATH_DEFINES#include#includeclassplusCartesianPoly{public:staticboolisClose(doublea,doubleb){if(fabs(a-b) 最佳答案 numeric_limits在li
我目前有一些代码,我必须在其中对doublevector进行归一化(将每个元素除以总和)。调试的时候有时会看到vector里面的元素都是0.0.如果我然后对元素求和,我会得到0.0或4.322644347104e-314#DEN(我最近发现这是一个非规范化数字)。当总和为0.0或非规范化数字时,我想防止对vector进行规范化。我能想到的处理这两种情况的唯一方法是检查总和是否小于“epsilon”,其中epsilon是一些小数字(但我不确定使epsilon有多小)。我有两个问题:考虑这些情况的最佳方式是什么?非规范化数的值是否依赖于机器? 最佳答案
前言同上一篇笔记。论文阅读笔记—第1篇—一种具有全局优化策略的增强MSIQDE算法-CSDN博客这一篇论文同样也属于群智能优化领域,主要研究其Abstarct和introduction以及论文结构,具体算法细节不深入探讨(群智能优化算法总体思路大都差不多)。如有兴趣或者需要用到该算法的可以评论区探讨,下面是论文信息:论文名称:AnArchive-GuidedEquilibriumOptimizerBasedonEpsilonDominanceforMulti-ObjectiveOptimizationProblems期刊名称:mathematics(MDPI)Abstract 在
我正在尝试用C++实现Matlab的eps(x)函数例如,在Matlab中:>>eps(587.3888)ans=1.1369e-13>>eps(single(587.3888))ans=6.1035e-05但是,当我尝试在C++中执行此操作时,我无法获得正确的单精度答案。#include#include#include#defineDEBUG(x)do{std::cerr::epsilon();DEBUG2(epsf);doubleepsd=std::numeric_limits::epsilon();DEBUG2(epsd);floatespxf=nextafter(float(5