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ios - 使用 AVCaptureVideo 在 Swift 中捕获 240 fps 的视频

我想在我的iPhone显示屏上看到240fps的视频预览。我的代码(简单)是这样的(如下):进行session,激活相机,并在显示屏上显示实际的视频预览。varsession:AVCaptureSession?varstillImageOutput:AVCaptureStillImageOutput?varvideoPreviewLayer:AVCaptureVideoPreviewLayer?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()super.viewWillAppear(true)session=AVCaptureSession()

ios - 如何在不打开 Xcode 的情况下直接 React native 应用程序?

我正在尝试在我的iPhone中直接运行Reactnative应用程序。命令react-nativerun-ios--device"XXXXdevice"对我不起作用刚得到。installingandlaunchingyourappon*****iPhone6...**INSTALLATIONSUCCEEDED**Unabletomountdeveloperdiskimage,(ErrorDomain=com.apple.dtdevicekitCode=601"Couldnotlocatedevicesupportfiles."UserInfo={DeviceType=iPhone7,2

ios - 我的 iOS 应用仅在 "test on device"时收到来自 firebase 的推送通知

我正在尝试在我的iOS应用程序中使用Firebase进行推送通知。我遵循了Firebase的“设置iOS客户端”指南。而且我发现当我从Firebase控制台使用目标(用户段)发送消息时,我的iOS应用无法收到通知。但是,当我使用“在设备上测试”功能并输入我的iOS应用程序的FCM注册token时,我可以收到它。知道为什么会发生这种情况以及如何解决它。谢谢 最佳答案 Firebase需要一段时间才能在其服务器上传播token,因此解决方案是稍等(几分钟),您将同时收到两种方式的通知 关于i

ios - 快照 View (屏幕更新后 :true) returns empty view when run on real device

在模拟器(iPhone7和iPhoneXR)中运行时,snapshotView(afterScreenUpdates:true)运行良好并且符合预期。然而,当我在我的iPhone7物理设备上测试它时,它返回一个空白View,但具有正确的框架我需要UIView对象,不能使用UIImage,正如之前对类似问题的许多答案所暗示的那样。letsnappedView=view.snapshotView(afterScreenUpdates:true) 最佳答案 也许这个扩展对你有用:publicextensionUIView{publicfu

ios - 如何使用 Metal IOS 正确渲染 3d 模型?

我使用blender创建了一个3D对象并将其导出为OBJ文件,然后我尝试按照此http://metalbyexample.com/modern-metal-1使用Metal渲染它教程。但是我的一些3D对象部分丢失了。它们未正确呈现。这是我在blender中的3D对象:-这是我在Metal中渲染的对象:-这是我的blender文件:-https://gofile.io/?c=XfQYLK我应该如何解决这个问题?我已经成功渲染了一些其他形状,例如矩形、圆形、星形。但问题在于这种形状。我没有改变我创建形状的方式,也没有改变它从blender导出的方式。即使我以同样的方式做了所有事情,问题仍然

ios - 调试 xcode 4 : says it's running application on device, 但实际上什么也没发生

我无法使用xcode4在我的设备上调试我的应用程序。应用程序在设备上构建、链接、签名和安装,但是当xcode4显示“在DeviPad2上运行”时,设备上没有任何反应。我退出并重新启动了xcode,然后重新启动了Mac。没有区别。它给我的唯一警告是“警告:可执行文件(-archarmv7)中没有调试符号”。我不确定这是否与我的问题有关。如果我在设备上手动启动应用程序,它就可以工作。我创建了一个小型测试应用程序。它编译并在设备上运行没有问题。在我的应用程序中可能是什么原因造成的? 最佳答案 我发现这可以通过从设备中删除应用程序以及从设备

iphone - "No provisioning iOS device connected"

大约3个月前,我为开发设置了iPhone;安装配置文件,将设备更新到最新版本的iOS,即4.3.3(8J2)并且在我的iPhone上测试应用程序工作100%。在大约一个月没有使用XCode之后,今天我重新开始开发我的一个iPhone应用程序,现在我似乎无法将应用程序部署到我的iPhone。当我尝试在我的iPhone上部署和运行时,我收到消息“没有连接配置iOS设备”,即使我的iPhone已连接。如果我查看XCode的管理器窗口,我会看到我的iPhone列在设备下,但是当我选择我的iPhone条目时我会看到以下消息:TheversionofiOSon“BruceHill’siPhone”

ios - Iphone(ios 5.0) 低功耗蓝牙 : can not get data from the device

我在IOS5.0上使用corebluetooth.framework让低功耗蓝牙心率监测器工作。但有时我会遇到以下问题。1)有时当我开始扫描时(使用scanForPeripheralsWithServices方法),它无法发现任何BLE(低功耗蓝牙)设备,直到我手动关闭并打开Iphone蓝牙。有时,如果蓝牙关闭和打开不起作用,我也不得不重新启动手机。2)有时,当我尝试连接到我之前存储了UUID的设备时,我能够连接到该设备,即调用了didConnectPeripheral委托(delegate)方法,但它从未发现任何服务,即使我调用了[peripheraldiscoverServices

iPhone 应用程序 : find the Facebook friends who has installed app into their device

我正在实现iPhone应用程序,我想从Facebook获取已在其设备上安装该应用程序的friend列表。为此,我发送如下请求:AppDelegate*appDelegate=[[UIApplicationsharedApplication]delegate];NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"picture,id,name,link,gender,last_name,first_name",@"fields",nil];[[appDelegatefacebook]r

javascript - 在 iPad 上调试 trigger.io 应用程序

我正在使用trigger.io为iPad开发应用程序.应用构建在模拟器中找到并运行。它还成功构建了一个ipa,我可以通过testflight在我的iPad上安装它.当我在local_config.json中使用"device":"device"尝试forgerunios时,它将所有内容复制到设备,然后给出以下错误:[100%]Installedpackage/[path]/development/ios/device-ios.app/------Debugphase------Assertionfailed:(AMDeviceStartService(device,CFSTR("com