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DOMElements

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javascript - 使用 DOMElements 的 THREE.js SphereGeometry Panorama 热点

我使用SphereGeometry创建了一个简单的WebGL3D全景应用程序,PerspectiveCamera和一个CanvasTexture.现在,我希望通过在SphereGeometry的某些部分添加“热点”来使场景栩栩如生。.我遇到的问题是了解如何更新各种DOMElements以便他们的位置反射(reflect)更新的Camera位置。基本上,作为Camera旋转各种DOMElements会相对于相机旋转的方向移入和移出视野。我尝试定位absolute到和translatingX和Y使用返回的PerspectiveCamera的位置camera.rotation但它并没有真正起