我找到了大量关于如何在JNI中生成二维基元数组并将其返回给Java的文档。但是这些信息无法描述如何在C中给定上下文传递一个已经存在的2Dfloat组(float**)。为了明确描述我的问题,我将添加一些我想要实现的C伪代码://Returnsa2DfloatarrayfromCtoJavajfloatArrayndk_test_getMy2DArray(JNIEnv*env,jobjectthiz,jlongcontext){//CastmycontextreferenceMyContextRefcontextRef=(MyContextRef)context;//Incasewene
我只是想知道如何在HLSL中使用Texture2DArray。我正在尝试实现一个模型加载器,其中模型具有不同数量的纹理。目前,我的HLSL使用大小为2的Texture2D(纹理和普通纹理),但由于我的模型具有不同数量的纹理,我希望使用Texture2DArray但不知道从哪里开始。我一直试图在互联网上找到示例等,但没有运气:(我加载了编译为“ID3D11ShaderResourceView*”的纹理,所以我应该创建一个变量ID3D11ShaderResourceView**,我创建一个指向纹理的点数组,然后将其传递给着色器或什么?有什么帮助吗? 最佳答案
在C++中,类名可以以数字开头吗?例如,templateclass2DArray{public://1DARRAYCLASSclass1DArray{public:1DArray(){Create();}1DArray(iteratorarr):array1d_(arr){}explicit1DArray(size_typecols,constT&t=T()){Create(cols,t);}1DArray(const1DArray&arr){Create(arr.begin(),arr.end());}1DArray&operator=(const2DArray&);~1DArray
在C++中,类名可以以数字开头吗?例如,templateclass2DArray{public://1DARRAYCLASSclass1DArray{public:1DArray(){Create();}1DArray(iteratorarr):array1d_(arr){}explicit1DArray(size_typecols,constT&t=T()){Create(cols,t);}1DArray(const1DArray&arr){Create(arr.begin(),arr.end());}1DArray&operator=(const2DArray&);~1DArray
(我正在测试自己写出简短但有效的问题的能力,所以让我知道我在这里是怎么做的)我正在尝试训练/测试TensorFlow循环神经网络,特别是LSTM,使用以下ndarray格式的时间序列数据进行一些试验:[[[time_step_trial_0,feature,feature,...][time_step_trial_0,feature,feature,...]][[time_step_trial_1,feature,feature,...][time_step_trial_1,feature,feature,...]][[time_step_trial_2,feature,feature