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论文阅读<Joint Correcting and Refinement for Balanced Low-Light Image Enhancement>

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2309.16128v2.pdf代码链接:GitHub-woshiyll/JCRNet目录AbstractMotivationMethodA FeatureExtraction(FES)  BJointRefinementStage(JRS)CIlluminationAdjustmentStage(IAS)DLossFunctionsExperimentAbstract        低照度图像增强任务需要在亮度、颜色和光照之间进行适当的平衡。而现有的方法往往只关注图像的某一方面,而没有考虑如何关注这种平衡,这会造成颜色失真和过度曝光等问题

安卓 OpenGL ES : auto-correcting env->self and NvRmChannelSubmit failed

下面两个问题。我们有一个图形OpenGLES2应用程序,它在Windows、Linux、MacOS、iPhone、iPad和Android手机上运行了几年。在过去的几个月里,我们开始收到一些Android设备(如ToshibaThrive、HTCOneX、Nexus7或AsusTransformer、API15和17)用户关于黑屏或闪烁屏幕或很少有应用程序问题的反馈碰撞。我们的应用程序面向API9及以上,使用NativeActivity在NDK中编写,直接基于nvidiaandroid示例和演示,已经在所有平台上进行了全面测试,没有内存泄漏,没有无效内存访问,很少调用一些小java代码