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ContactManager

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javascript - Backbone Marionette 和 RequireJS 模块混淆——模块似乎未定义

我刚开始使用Marionette,我正在阅读并关注Marionette-AGentleIntroduction通过DavidSulc.这是一本非常好的读物,很容易理解如何使用companionrepository构建示例应用程序ContactManager.但是,我之前已经使用RequireJS建立了一个项目,想将那本书的思想和概念转化并整合到这个项目中。我实际上还没有走那么远,我想我可能对Marionette模块与AMD模块的结合使用有点困惑,这导致了undefined对象。更具体地说,让我列出app.js,listView.js和listController.js这应该是这个com

swift - 为什么不调用单独类上的 SKPhysicsContactDelegate

我一直在尝试向我的GameScene添加联系人委托(delegate):self.physicsWorld.contactDelegate=ContactManager()但是,我通过将联系人委托(delegate)(ContactManager类)放在单独的类中来执行此操作,以避免在我的GameScene上有那么多代码。这是我的联系人代表:classContactManager:NSObject,SKPhysicsContactDelegate{funcdidBegin(_contact:SKPhysicsContact){print("theytouched!")}}问题在于,当对

javascript - 从 Node 使用 mocha js 中的全局窗口变量

我是js单元测试的新手,我正在尝试将mocha用于我在thisgithubrepo找到的主干联系人管理器教程.但是,我有一个全局window.ContactManager变量,我首先想测试它是否存在,然后稍后在start函数中测试router.on功能。变量如下所示:window.ContactManager={Models:{},Collections:{},Views:{},start:function(data){varcontacts=newContactManager.Collections.Contacts(data.contacts),router=newContactM

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