我构建了一个CodeCompileUnit,下面的代码输出了一个C#源代码文件,一个.dll,我可以从程序集中获取一个实例:TextWritertw=newIndentedTextWriter(newStreamWriter(filePath+".cs",false),"");provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit,tw,newCodeGeneratorOptions());tw.Close();CompilerParameterscp=newCompilerParameters{GenerateInMemory=true,Ge
我正在使用CodeDomProvider类在运行时编译类。这适用于仅使用System命名空间的类:usingSystem;publicclassTest{publicStringHelloWorld(){return"HelloWorld!";}}如果我尝试使用System.Web.UI.WebControls编译一个类,我会得到这个错误:{errorCS0006:Metadatafile'System.Web.UI.WebControls'couldnotbefound}System.CodeDom.Compiler.CompilerError这是我的代码片段:varcp=newCo
我有一个CompilerParameters对象,我用它来提供一个Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider对象和一个派生自该对象的ICodeCompiler对象。一切正常,我可以即时编译代码。我的问题是引用的程序集。现在,我只是将System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetReferencedAssemblies()中的所有程序集添加到编译器参数的ReferencedAssemblies中。这适用于硬盘上的文件。但是我有一个程序集在内存中而不是在磁盘上。当我尝试引用它时,我得到了一个FileNo
现在我正在做一个项目,团队想要一种无需重新编译整个项目即可编写和编辑代码的方法,因此我决定尝试实现一个脚本引擎。之前将Lua实现到C++中,我并不是一个将脚本功能实现到项目中的新手。但是,我们想尝试使用Microsoft.CSharp命名空间并结合已内置到C#中的System.Reflection来直接实现C#。因此,听到这个消息后,我查阅了文档,并提出了一个几乎可以工作的原型(prototype)——但不完全是。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingMicr