Communication-Efficient
全部标签一个开源的大型语言模型LLaMA论文解读,LLaMA:OpenandEfficientFoundationLanguageModels返回论文和资料目录1.导读LLaMA是MetaAI发布的包含7B、13B、33B和65B四种参数规模的基础语言模型集合,LLaMA-13B仅以1/10规模的参数在多数的benchmarks上性能优于GPT-3(175B),LLaMA-65B与业内最好的模型Chinchilla-70B和PaLM-540B比较也具有竞争力。开源的代码在github上可以很方便获得,还有对应的原论文地址。2.摘要和引言大型语言模型存在一个问题是并非越大的模型具备越优的性能,所以可能存
假设我有一个Stream并且只想获取不同的元素并进行排序。天真的方法是只做以下事情:Stream.of(...).sorted().distinct()或者,也许反过来:Stream.of(...).distinct().sorted()由于JDK的源代码无法真正访问它们的实现,我只是想知道可能的内存消耗和性能影响。或者像下面这样编写我自己的过滤器会更有效吗?Stream.of(...).sorted().filter(noAdjacentDuplicatesFilter())publicstaticPredicatenoAdjacentDuplicatesFilter(){final
假设我有一个Stream并且只想获取不同的元素并进行排序。天真的方法是只做以下事情:Stream.of(...).sorted().distinct()或者,也许反过来:Stream.of(...).distinct().sorted()由于JDK的源代码无法真正访问它们的实现,我只是想知道可能的内存消耗和性能影响。或者像下面这样编写我自己的过滤器会更有效吗?Stream.of(...).sorted().filter(noAdjacentDuplicatesFilter())publicstaticPredicatenoAdjacentDuplicatesFilter(){final
这个图是有点问题的,在GiraffeNeckV2代码中只有了5个FusionBlock(图中有6个)https://github.com/tinyvision/DAMO-YOLO/blob/master/damo/base_models/necks/giraffe_fpn_btn.py代码中只有5个CSPStage所以我自己画了一个总体图,在github上提了个issue,得到了原作者的肯定Ithinkthepicturesinyourpaperarenotrigorousinseveralplaces·Issue#91·tinyvision/DAMO-YOLO·GitHub 想要看懂Nec
原文链接:https://arxiv.org/abs/2304.006701.引言 本文提出两阶段融合方法CRN,能使用相机和雷达生成语义丰富且位置精确的BEV特征。具体来说,首先将图像透视特征转换到BEV下,该步骤依赖雷达,称为雷达辅助的视图变换(RVT)。由于转换得到的BEV特征并非完全精确,接下来的多模态特征聚合(MFA)层使用注意力机制将BEV特征编码为统一的特征图。 CRN有如下3个特点:精确。仅使用低成本的相机和雷达,就能达到和激光雷达相当的检测性能。鲁棒。即使在一个模态完全失效的情况下,CRN也有鲁棒的性能。高效。使用很小的额外计算成本,就能显著提高性能,有利于实时且长距离的
就内存和CPU使用率而言,什么更有效?boolean数组还是BitSet?不使用具体的BitSet方法,只使用get/set/clear(==、=、Arrays.fill分别对应一个数组)。 最佳答案 Boolean[]每个boolean值使用大约4-20个字节。boolean[]每个boolean值使用大约1个字节。BitSet每个boolean值使用大约1位。内存大小对您来说可能不是问题,在这种情况下boolean[]可能更易于编码。 关于java-boolean[]与BitSet:
就内存和CPU使用率而言,什么更有效?boolean数组还是BitSet?不使用具体的BitSet方法,只使用get/set/clear(==、=、Arrays.fill分别对应一个数组)。 最佳答案 Boolean[]每个boolean值使用大约4-20个字节。boolean[]每个boolean值使用大约1个字节。BitSet每个boolean值使用大约1位。内存大小对您来说可能不是问题,在这种情况下boolean[]可能更易于编码。 关于java-boolean[]与BitSet:
paper: https://nvlabs.github.io/eg3d/media/eg3d.pdfproject: EG3D:EfficientGeometry-aware3DGANscode: GitHub-NVlabs/eg3d总结:本文提出一种hybridexplicit-implicit3Drepresentation:tri-planehybrid3Drepresentation,该方法不仅有更强的表达能力,速度更快,内存开销更小。同时,为解决多视角不一致问题,引入相机参数矩阵作为StyleGANv2生成器、超分模型、VolumeRendering的控制条件。最后,为解决超分模型
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。ImprovethisquestionUbuntu12.04服务器AMD64有什么建议吗?InitializationfailedforblockpoolBlockpoolBP-1276073141-127.0.1.1-1357815963565(storageidDS-1319948814-127.0.1.1-50010-1357815971500)servicetobpct-server-01/127.0.1.1:8020org
论文标题:DSConv:EfficientConvolutionOperator论文链接:https://arxiv.org/abs/1901.01928v2论文代码:发表时间:2019年11月创新点实现更低的内存使用,并且加快计算速度Abstract我们引入了一种称为DSConv(分布移位卷积)的卷积层变体,它可以很容易地替换到标准神经网络架构中,并实现更低的内存使用和更高的计算速度。DSConv将传统的卷积核分解为两个组件:可变量化核(VQK)和分布偏移。通过在VQK中仅存储整数值来实现更低的内存使用和更高的速度,同时通过应用基于内核和通道的分布偏移来保留与原始卷积相同的输出。我们在Res