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c# - CodeContracts : Boolean condition evaluates to a constant value, 为什么?

我收到此警告但无法找出问题...CodeContracts:warning:TheBooleanconditiond1.Count!=d2.Countalwaysevaluatestoaconstantvalue.Ifit(oritsnegation)appearinthesourcecode,youmayhavesomedeadcodeorredundantcheck代码如下:publicstaticboolDictionaryEquals(IDictionaryd1,IDictionaryd2){if(d1==d2)returntrue;if(d1==null||d2==null)

c# - 真的很喜欢 C# 中的 CodeContracts

我终于catch了添加到.NET3.5/4.0框架中的所有新功能。最近几天我一直在使用CodeContracts,我真的很努力地喜欢它们。我很好奇其他人如何看待C#中的CodeContracts实现?具体来说,人们如何组织接口(interface)的契约类、契约不变量的契约方法等?我喜欢契约(Contract)提供的验证,乍一看它们看起来很棒。通过几行简单的代码,我什至可以在运行代码之前进行一些不错的构建检查。不幸的是,我很难克服在C#中实现代码契约的方式的感觉,它们使我的代码变得困惑,而不是记录契约。为了充分利用契约(Contract),我在代码中加入了假设和断言等(我知道有些人会说

c# - 真的很喜欢 C# 中的 CodeContracts

我终于catch了添加到.NET3.5/4.0框架中的所有新功能。最近几天我一直在使用CodeContracts,我真的很努力地喜欢它们。我很好奇其他人如何看待C#中的CodeContracts实现?具体来说,人们如何组织接口(interface)的契约类、契约不变量的契约方法等?我喜欢契约(Contract)提供的验证,乍一看它们看起来很棒。通过几行简单的代码,我什至可以在运行代码之前进行一些不错的构建检查。不幸的是,我很难克服在C#中实现代码契约的方式的感觉,它们使我的代码变得困惑,而不是记录契约。为了充分利用契约(Contract),我在代码中加入了假设和断言等(我知道有些人会说