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c++ - 类似 MSPaint 的应用程序编写。如何正确使用 BitBlt?

我正在使用windows.h(GDI)在C++中编写类似mspaint的简单程序。对于我的程序,我只需要钢笔工具。因此,我需要将主窗口的图片存储在某个地方(例如在内存HDC和HBITMAP中),以便在WM_PAINT消息中绘制它。我什么时候必须首先将窗口的HDC存储到我的内存HDC和HBITMAP?我应该在什么消息中存储窗口?例如,我认为我们不能在WM_CREATE中这样做,因为我们还没有窗口。PatBlt和BitBlt有什么区别?我的应用应该使用什么?如何将窗口的HDC内容复制到我的内存HDC和位图中?我正在尝试做这样的事情:LPRECTlpRect;GetClientRect(hw

javascript - 如何最好地将 ClientRect/DomRect 转换为普通对象

someElement.getBoundingClientRect()的结果返回一个类型为ClientRect(或显然是DomRect)的特殊对象)它的结构类似于{top:10,right:20,bottom:30,left:10,width:10}不幸的是,这个对象的行为与其他对象不太一样。例如,在其上使用Object.keys返回一个空数组(我认为是因为ClientRect属性不是可枚举的我发现了一些转换为普通对象的肮脏方法:varobj={}for(keyinrect){obj[key]=rect[key]}我的问题是,有更好的方法吗? 最佳答案