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ruby-on-rails - 未定义方法 `parent' 为 nil :NilClass

我在使用Rails3.0.2时遇到了这个奇怪的错误。ActionView::Template::Error(undefinedmethod`parent'fornil:NilClass):app/controllers/channels_controller.rb:19:in`index'这是Controller,19行是respond_with(@channels)block。我从哪里开始搜索错误?classChannelsController这是完整的错误:ActionView::Template::Error(undefinedmethod`parent'fornil:NilCl

javascript - react 组件已连接,redux 状态发生变化......但组件没有更新?

我正在为多channel聊天应用创建一个React/Redux前端。在使用redux、react-redux和redux-thunk时,我在让一些React组件在状态更改后重新呈现时遇到问题。我相信我的reducer是不可变的,并且我是通过react-redux的connect订阅的。当我运行应用程序并查看浏览器控制台时,我看到了组件的初始呈现(即具有初始的空状态),然后是状态更改(由index.js中的Action调度触发)....然后我希望组件使用新Prop重新渲染,但它没有发生。我在这里放了一个repo协议(protocol):https://github.com/mattmos

javascript - 在 Javascript 中将函数数组映射到数组

我经常需要将一个函数列表(处理器)映射到多个float据数组(channel),所以我编写了一个辅助函数...constmapMany=function(processors,channels){processors.forEach(function(processor){channels=channels.map((channel)=>channel.map(processor));});returnchannels;};这看起来不错(至少对我来说是这样!)但是将一个函数数组映射到另一个数组上似乎是一件很普通的事情,我忍不住想知道它是否已经是“一件事”,即是否有更好的/构建的in/实

javascript - 将附加参数传递给 Javascript 回调函数

这个问题在这里已经有了答案:Passanextraargumenttoacallbackfunction(5个答案)关闭6年前。我需要监视Node.JS应用程序中的少量目录:functionupdated(event,filename){log("CHANGED\t/share/channels/"+filename);}for(iinchannels)fs.watch('share/channels/'+channels[i],{persistent:false},updated);问题是fs.watch只将文件名传递给回调函数,而不包括它所在的目录。有没有办法我可以以某种方式将额外

go - "channel1 <- <-channel2"是做什么的?

在ConcurrencyGoPatterns(https://www.youtube.com/watch?v=f6kdp27TYZs)中有一个代码示例如下所示:funcfanIn(in1对我来说这看起来很奇怪c.什么意思? 最佳答案 c代表:in1Val:=如果您是第一次编写此类代码-请使用更多此类详细代码来更好地理解会发生什么。 关于go-"channel1 https://stackoverflow.com/questions/58076747/

go - 我想在 goroutines 之间通信并无限期地阻塞主线程

我如何阻止mainfunc并允许goroutines通过channel进行通信以下代码示例会抛出错误0fatalerror:所有goroutines都睡着了-死锁!packagemainimport("fmt""time")funcmain(){ch:=make(chanint)gofunc(){value:= 最佳答案 我想你想打印所有值[0:99]。然后你需要在第一个goroutine中循环。另外,你需要传递信号来打破循环funcmain(){ch:=make(chanint)stopProgram:=make(chanbool

go - channel 提前终止

我正在为每个执行转换的管道制作一系列go例程的原型(prototype)。例程在所有数据通过之前终止。我已经查阅了Donavan和Kernighan的书并在Google上搜索了解决方案。这是我的代码:packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){a1:=[]string{"apple","apricot"}chan1:=make(chanstring)chan2:=make(chanstring)chan3:=make(chanstring)varwgsync.WaitGroupgoPipe1(chan2,chan1,&wg)goPipe2(chan

超时 Goroutine 的 Golang 间歇性行为

我正在尝试为重复性任务实现并发。我想在不同的Goroutine上实现一个http请求(如longRunningTask函数所示)。我为停止Goroutine的机制提供了一个计时器,并在重负载任务进行到预定义的超时时向主Goroutine发送超时信号。我目前遇到的问题是我出现间歇性行为。代码已简化为如下所示。packagemainimport("fmt""time")funcmain(){variterationint=5timeOutChan:=make(chanstruct{})resultChan:=make(chanstring)fori:=0;i我相信每次尝试都应该打印出来ti

go - 带有 channel 的Goroutine的行为

下面给出的代码输出有些混乱,请帮助我理解通道和goroutine的行为以及如何执行实际上发生了。我试图理解程序的流程,但是执行了“调用goroutine”之后的语句,即使goroutine被调用了,稍后执行goroutines中的语句,在第二次“调用goroutine”时,行为不同,并且打印/程序流程的顺序发生了变化。以下是代码:packagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println("1")done:=make(chanstring)gotest(done)fmt.Println("7")fmt.Println(上面代码的结果:17238109465

去教程: Channels and Buffered Channels

为什么当第二个值通过另一个goroutine发送并且没有收到发送的第一个值时,channelc没有缓冲?packagemainimport"fmt"funcsum(s[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=ranges{sum+=v}c我期待的是一个错误-fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!当缓冲区已满时出现阻塞时会发生这种情况。由于channelc的大小为1,因此发送第二个值应该会出现上述错误。上面的代码发生了什么? 最佳答案 仅仅因为写入不能立即成功,只要有其