ChannelOutboundBuffer
全部标签 我似乎经常遇到Netty4的内存问题。我的应用程序向Minecraft服务器查询信息并使用该信息更新数据库。目前,它每10秒创建300个连接请求,并在这些连接成功完成时发送数据包。我的查询应用程序的前一个迭代使用的是Netty3.2.5,它连续几个月不间断地运行,没有任何问题。然而,对于Netty4,它只运行几个小时就耗尽了所有可用资源。这是通过JMX连接进行内存采样的屏幕截图。如我们所见,io.netty.channel.ChannelOutboundBuffer$Entry占用了大量内存。知道如何解决这个问题吗?如果你们需要,我可以提供代码。谢谢!StephenC:这不是“如何查找
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,如果大家在看文章的时候发现图片加载不了,可以到公众号查看原文本系列Netty源码解析文章基于4.1.56.Final版本在《Netty如何高效接收网络数据》一文中,我们介绍了Netty的SubReactor处理网络数据读取的完整过程,当Netty为我们读取了网络请求数据,并且我们在自己的业务线程中完成了业务处理后,就需要将业务处理结果返回给客户端了,那么本文我们就来介绍下SubReactor如何处理网络数据发送的整个过程。我们都知道Netty是一款高性能的异步事件驱动的网络通讯框架,既然是网络通讯框架那么它主要做的事情就是:接收客户端连接。读取连接上的网络请求
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,如果大家在看文章的时候发现图片加载不了,可以到公众号查看原文本系列Netty源码解析文章基于4.1.56.Final版本在《Netty如何高效接收网络数据》一文中,我们介绍了Netty的SubReactor处理网络数据读取的完整过程,当Netty为我们读取了网络请求数据,并且我们在自己的业务线程中完成了业务处理后,就需要将业务处理结果返回给客户端了,那么本文我们就来介绍下SubReactor如何处理网络数据发送的整个过程。我们都知道Netty是一款高性能的异步事件驱动的网络通讯框架,既然是网络通讯框架那么它主要做的事情就是:接收客户端连接。读取连接上的网络请求