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c++ - Static Cast 访问静态 const 类成员

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferencetostaticconstint(9个回答)关闭5年前。所以昨天我正在寻找SO,但找不到以下问题的答案。这种情况来self正在使用的一些代码,但这里是MCVE来演示它。我在A.h中定义了一个类A,其中只有一个静态常量。我已经在标题中对其进行了初始化。#ifndefA_H_#defineA_H_classA{public:staticconstinttest=5;~A(){};};#endif/*A_H_*/然后我有一个B类需要从A类访问publicstaticconst。在这个例子中,它将把值深度复制到一个vector中。

c++ - 有什么理由更喜欢 static_cast 而不是一系列隐式转换?

假设我有一个实现多个接口(interface)的类classCMyClass:publicIInterface1,publicIInterface2{};并且在该类的一个成员函数中,我需要获得一个指向这些接口(interface)之一的void*指针(IUnknown::QueryInterface()中的典型情况。典型的解决方案是使用一个static_cast来实现指针调整:void*pointer=static_cast(this);如果没有从CMyClass继承的已知类,在这种情况下是安全的。但是如果这样的类存在:classCDerivedClass:publicCUnrelat

c++ - 什么时候需要 dynamic_cast?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:dynamic_castinc++这两种将派生类赋值给基类指针的方式有什么区别?Derivedd1;Base*b1=&d1Derivedd2;Base*b2=dynamic_cast&d2

c++ - && 在 bitwise_cast<void*>(&&__opcode) 上下文中的含义;

我正在查看下面来自JavascriptCore的代码,但我不知道&&在下面的上下文中的含义。地址的地址没有任何意义。有人可以解释下&&在下面的上下文中的含义吗。(bitwise_cast使用union来避免reinterpret_cast带来的严格别名问题)下面的代码在clang(可能还有gcc)上编译,但不在我们自己专有的C++编译器上编译。可以找到完整的源代码here.#ifENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)Opcode*opcodeMap=LLInt::opcodeMap();#defineOPCODE_ENTRY(__opcode,length)\opc

c++ - 将 C 风格的转换更改为 static_cast 总是安全的吗?

由于cppcheckcstyleCast样式警告,我正在尝试消除代码库中的所有C样式转换。将C风格的转换更改为static_cast总是安全的吗?安全,我的意思是,是否存在旧的C风格转换可以正常工作,但static_cast会引发错误或未定义行为的情况?type1a;type2b=(type2)a;//Cstylecasttype2b=static_cast(a);//Isthisalwaysavalidreplacementforabovecast? 最佳答案 C风格的转换通常是static_cast的组合或reinterpret

c++ - dynamic_cast<> 将变量参数传递给模板

我有一个执行测试用例的C++应用程序。某些测试用例可能会依赖于其他测试用例的输出。所有测试用例都实现一个基本接口(interface):///baseclassforalltestcasesclassITest{public:virtualvoidExecute()=0;};产生一些可能对其他测试用例有用的对象的测试用例实现这个接口(interface):///implementedbytestcasesthatprovidedatatoothertestcasestemplateclassIDependency{public:virtualObjGet()=0;};需要来自其他测试用

c++ - reinterpret_cast - 奇怪的行为

我遇到了与reinterpret_cast相关的奇怪错误。看看下面的代码:int*var;reinterpret_cast(&var);VSC++2010错误:errorC2440:'reinterpret_cast':cannotconvertfrom'int**'to'constvoid**'gcc4.1.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast抛弃了常量gcc4.6.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast丢弃限定符有没有人知道为什么编译器说我要放弃const。我和

c++ - 尝试在 C++ 中转换结构时出现奇怪的错误消息

在Linux上使用C++,我只是相当愚蠢地写了这个:structin_addrip_addr=((structsockaddr_in)socket_addr).sin_addr;而不是预期的:structin_addrip_addr=((structsockaddr_in*)&socket_addr)->sin_addr;给我这个错误:"error:nomatchingfunctionforcallto‘sockaddr_in::sockaddr_in(sockaddr&)"我知道为什么会出现错误(我正在尝试转换结构),但我不明白为什么错误消息说明了它的作用。有人可以解释一下吗?

C++类型转换

我在哪里可以找到类型转换的概述,例如字符串到整数等?鉴于到目前为止的评论,我将澄清:我正在寻找一个列表/表格,上面写着:要将字符串转换为int,请使用:...对于其他数据类型(如果可能)也是如此:double转换为int,char转换为string,... 最佳答案 如果它是其他类型的字符串,那么stringstream或boost::lexical_cast.对于其他类型,这将取决于类型,但也许可以查看标准转换模板?static_cast和dynamic_cast应该做你需要的大部分事情,或者有const_cast和reinter

c++ - reinterpret_cast 本身会导致异常吗?

假设我有一个名为A的类和一个空指针vp。以下是否会导致异常?A*ap=reinterpret_cast(vp);谢谢,飞悦 最佳答案 不,都不是reinterpret_cast其C风格的转换等价物也不会执行任何检查,因此它们本身不会导致异常。显然,由于这两种构造都尽可能不安全,因此取消引用结果指针ap可能导致未定义的行为。 关于c++-reinterpret_cast本身会导致异常吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s