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javascript - 如何旋转 CannonJS 刚体?

有谁知道如何旋转CannonJS(物理库)CANNON.RigidBody?我试图让物体随相机旋转,所以两者都朝向相同的方向。我知道我必须修改四元数,但这不能正常工作:mPlayer.objectBody.quaternion.set(0,mPlayer.yawObject.rotation.y,0,1);它还会改变对象的Y轴位置,而不仅仅是旋转。Here'sademo(WASD移动红色矩形-这是我想要旋转的)Here'sthemainscript目前它会根据物理原理自动旋转。感谢您的帮助!编辑:我现在有点让它工作了。但是它没有完全旋转(整个360度)并且它旋转的Angular不太正确

Cannon.js -- 3d物理引擎

文章目录前言一、关于Cannon.js二、Cannon.js的使用最后注意点:优化事件其他本文完整代码下载:相关链接:前言本篇将介绍Cannon.js--3d物理引擎的基础使用,并用Cannon.js与three.js写一个简单的demo一、关于Cannon.jsQ:什么是Cannon.js?A:Cannon.js是一个3d物理引擎,它能实现常见的碰撞检测,各种体形,接触,摩擦和约束功能。Q:为什么要使用Cannon.js?A:1.比许多移植的物理引擎轻量级、更小的文件大小。2.100%开源JavaScript,从头开始编写。3使用迭代Gauss-Seidel求解器来求解约束。4使用SPOOK