我通过NSValue将CGMutablePathRefs存储在NSMutableArray中。像这样:CGMutablePathRefpath=CreateMutablePath();[self.myArrayaddObject:[NSValuevalueWithPointer:path]];在我的dealloc中,我试过这个:-(void)dealloc{[superdealloc];for(inti=0;i但是,当我运行它时,出现以下异常:malloc:***errorforobject0x16b250:pointerbeingfreedwasnotallocated有人可以向我解
我的目标是在我的UIView上绘制一个空的圆形框,它应该显示为一个洞,以显示下面的内容。我通过重写drawRect方法实现了这一点,如下所示。这使我能够创建一个圆角矩形,其大小与我的holeRect属性(这是一个CGRect)相同,将内部阴影放入其中并将其放置在我的View中,清除(使用clearColor和CGContextSetBlendMode(context,kCGBlendModeSourceOut))这个框覆盖的区域并揭示了我的观点背后的内容(我从this问题中提取了一些代码并对其进行了修改)。现在我的问题是我必须用动画移动和调整这个矩形的大小,但我找不到这样做的方法,也许
我有办法从CGMutablePathRef中删除所有路径并获得清晰路径吗?我正在绘制一条路径,我希望将其清空以供重用? 最佳答案 我不这么认为,只需发布它并创建一个新的-无论如何应该更快。CGPathRelease(pathref);pathref=CGPathCreateMutable(); 关于ios-空CGMutablePathRef路径?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
在iOS中,有两个C结构表示描述可绘制形状的路径:CGPathRef和CGMutablePathRef。从他们的名字看来,CGPathRef指的是一旦创建就不能更改的路径,而CGMutablePathRef指的是可修改的路径。然而,事实证明,CGPathRef可以传递给需要CGMutablePathRef的函数,在我看来唯一的区别是前者会在传递给它的函数修改路径时生成警告,而后者不会吨。例如下面的程序:#import@interfaceTestView:UIView{CGPathRefimmutablePath;CGMutablePathRefmutablePath;}@end@imp
我有一个带有边界框的Sprite,我想检测它与CGMutablePathRef的交集。我该怎么做? 最佳答案 对此没有现成的解决方案。它还取决于您使用的CGPath的哪些功能。如果只是一系列的点,你可以使用常规的linewithrectangleintersectiontest.其他一切(例如贝塞尔曲线和矩形交点)都会非常复杂。 关于iphone-是否可以检测CGMutablePathRef和CGRect的交集?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
问题:也许CGMutablePathRef已经被创建和设置,但也许还没有。我现在在-dealloc中做的是:if(path!=NULL){CGPathRelease(path);path=NULL;}这是正确的吗? 最佳答案 来自manual,voidCGPathRelease(CGPathRefpath);ThisfunctionisequivalenttoCFRelease,exceptthatitdoesnotcauseanerrorifthepathparameterisNULL.所以不需要NULL检查。