我正在尝试为我的Xamarin.iOS应用翻译这段代码:https://github.com/yourtion/YXWaveView/blob/master/YXWaveView/YXWaveView.swift第179行:letpath=CGMutablePath()我在Xamarin中找不到CGMutablePath? 最佳答案 ObjCCGMutablePathRef结构(或SwiftCGMutablePath类)被Xamarin.iOS包装为CGPath(CoreGraphics命名空间)。varpath=newCGPath
在Xcode8beta6中,一些添加路径的函数发生了变化,包括那些添加圆弧的函数:funcaddArc(center:CGPoint,radius:CGFloat,startAngle:CGFloat,endAngle:CGFloat,clockwise:Bool,transform:CGAffineTransform=default)除了函数定义之外,Apple网站上没有任何文档。我一直无法从这个函数中获得实际的弧线,并且一直依赖于使用切线的第二个版本。任何人都可以提供工作样本吗?它会被窃听吗?这是一个被更改破坏的函数:publicclassfunccreateHorizontalA
具有以下形状:我想知道你是如何让它像这样弯曲的:也类似:我假设所有的圆/线都打包到一个CGMutablePath中,然后对其应用某种曲线、圆弧或四边形曲线,尽管我是甚至难以复制它。有谁知道如何做到这一点? 最佳答案 在您的第一个示例中,您从一个具有多个闭合子路径的路径开始。显然你想扭曲子路径的中心,但让各个子路径相对于它们的(新)中心不扭曲。我将忽略它,因为即使没有它,解决方案也已经非常复杂。那么,让我们考虑一下如何定义“扭曲场”。我们将使用三个控制点:warp保持fixedPoint不变。它通过旋转和缩放将起点移动到终点,不是通过
具有以下形状:我想知道你是如何让它像这样弯曲的:也类似:我假设所有的圆/线都打包到一个CGMutablePath中,然后对其应用某种曲线、圆弧或四边形曲线,尽管我是甚至难以复制它。有谁知道如何做到这一点? 最佳答案 在您的第一个示例中,您从一个具有多个闭合子路径的路径开始。显然你想扭曲子路径的中心,但让各个子路径相对于它们的(新)中心不扭曲。我将忽略它,因为即使没有它,解决方案也已经非常复杂。那么,让我们考虑一下如何定义“扭曲场”。我们将使用三个控制点:warp保持fixedPoint不变。它通过旋转和缩放将起点移动到终点,不是通过
尝试创建CGMutablePath()因此:letpath=CGMutablePath()CGPathMoveToPoint(path,nil,30,0)但编译器一直给我以下错误:'nil'notcompatiblewithexpectedargumenttype'UnsafePointer'.我究竟做错了什么?我似乎无法在网上找到任何其他东西。(是的,我试过将Ints转换为CGFloats,但它似乎没有什么不同。) 最佳答案 试试这个:letpath=CGMutablePath()path.move(to:CGPoint(x:30
尝试创建CGMutablePath()因此:letpath=CGMutablePath()CGPathMoveToPoint(path,nil,30,0)但编译器一直给我以下错误:'nil'notcompatiblewithexpectedargumenttype'UnsafePointer'.我究竟做错了什么?我似乎无法在网上找到任何其他东西。(是的,我试过将Ints转换为CGFloats,但它似乎没有什么不同。) 最佳答案 试试这个:letpath=CGMutablePath()path.move(to:CGPoint(x:30