CGAffineTransformMakeScale
全部标签 -(void)startAnimation{//reverse-shrinkingfromfullsizeif(_reversed==YES){//self.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.0,1.0);[UIViewanimateWithDuration:1.0fdelay:0.0foptions:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{self.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.1,0.1);//thislinedoesitinstantlys
我有点困惑。假设我有一个名为myView的UIView,我们有以下代码块:[myViewsetTransform:CGAffineTransformMakeScale(2.0f,2.0f)];[myViewsetTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.5f,0.5f)];现在,如果我查看这段代码,我会假设这会使UIView的大小保持不变。但是,它实际上使它的大小缩小了一半!似乎UIViews对它们的原始大小有某种“内存”。这个对吗?这似乎也是Apple做出的一个非常奇怪的选择,我希望有人能告诉我到底发生了什么以及为什么会这样。谢谢!
如何以编程方式创建此按钮:我已经试过了:buttonLike.setImage(UIImage(named:"imageLikeForButton"),forState:UIControlState.Normal)buttonLike.setTitle("Like",forState:UIControlState.Normal)buttonLike.tintColor=UIColor(red:170.0/255.0,green:170.0/255.0,blue:170.0/255.0,alpha:1.0)buttonLike.transform=CGAffineTransformMak
我在Swift中使用比例仿射变换并注意到CGAffineTransformMakeScale在所有iOS版本上的工作方式不同。为了演示差异,我创建了一个新的Xcode7项目,在运行在iOS7设备、iOS8模拟器和iOS9模拟器上的XcodeStoryboard上设置了三个测试框。方框A-未应用任何约束,位于Storyboard的顶部中心框B-设置了高度和宽度以及居中水平和居中垂直对齐约束。盒子C-设置了高度和宽度以及底部空间和中心水平对齐约束。然后使用以下代码将框缩放到0.5。注意:粉色区域不是盒子或容器,而是用于在发生比例仿射变换后突出显示蓝色盒子的位置。结果:iOS7存在问题-虽然
我有一个ViewController,我正在使用UIView动画将其缩小到0,然后再删除它。我的解散代码是:[UIViewanimateWithDuration:_dismissAnimationDurationdelay:0.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInanimations:^(void){_menuContainerView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.0,0.0);}completion:^(BOOLfinished){if([_delegaterespondsToSelect
我有一个ViewController,我正在使用UIView动画将其缩小到0,然后再删除它。我的解散代码是:[UIViewanimateWithDuration:_dismissAnimationDurationdelay:0.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInanimations:^(void){_menuContainerView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.0,0.0);}completion:^(BOOLfinished){if([_delegaterespondsToSelect
我正在尝试使用CGAffineTransformMakeScale为自定义按钮设置动画,如下所示:if(stateButton==0){//Thebuttonisgonnaappearself.selected=YES;self.imageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.01,0.01);[UIViewanimateWithDuration:0.5delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOutanimations:^{//animateittotheidentitytransfor
我正在尝试使用CGAffineTransformMakeScale为自定义按钮设置动画,如下所示:if(stateButton==0){//Thebuttonisgonnaappearself.selected=YES;self.imageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.01,0.01);[UIViewanimateWithDuration:0.5delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOutanimations:^{//animateittotheidentitytransfor
我正在研究UIButton动画,其中:UIButton被设置在屏幕的底部中心,并缩放到一个小尺寸_menuBtn.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.1f,0.1f);当应用程序启动时,它应该会移动到屏幕的左下角,因为它会缩放或增长到其原始大小。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_menuBtn.frame=CGRectMake(160,513,30,30);_menuBtn.superview.frame=CGRectMake(160,513,30,30);_menuBtn.transform=CGA
我正在研究UIButton动画,其中:UIButton被设置在屏幕的底部中心,并缩放到一个小尺寸_menuBtn.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.1f,0.1f);当应用程序启动时,它应该会移动到屏幕的左下角,因为它会缩放或增长到其原始大小。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_menuBtn.frame=CGRectMake(160,513,30,30);_menuBtn.superview.frame=CGRectMake(160,513,30,30);_menuBtn.transform=CGA