我在尝试创建AndroidSDK时运行了这个命令,从那以后就一直在挠头!任何帮助,将不胜感激!!!提前致谢!我是编码的新手,所以不要判断我的代码!同样,在这一点上,我只是在打字,因为堆栈溢出说我有太多代码!如果您需要更多信息,请询问。我想我已经附上了您可能需要的一切!Kivy代码:fromkivy.appimportAppfromkivy.uix.scatterimportScatterfromkivy.uix.labelimportLabelfromkivy.uix.floatlayoutimportFloatLayoutclassTestApp(App):defbuild(self):f=
我正在Kivy创建一个应用程序,并试图在buildozer虚拟机上构建它。我跟着本教程设置它。运行buildozerandroiddebug命令返回这个错误.我在ubuntu上不是很有经验,所以我撞到了墙。sf_wknd是共享文件夹,其中main.py与其他所有内容一起存储。除了log_level=2,我还没有更改buildozer.spec文件。在依赖项中,我在Ubuntu16.04(64位)命令上使用了Android。(我不确定这是正确的,我不知道要使用哪一个,所以我想知道最新的看答案如果有人访问这里遇到相同的问题-我要做的就是将项目文件夹移至VM(我将其移至桌面)。共享文件夹以某种方式将
在Ubuntu13.10上安装buildozer并不容易。我重新安装了几次Ubuntu,现在我想分享一下我是如何安装buildozer的。我从buildozer得到以下错误:./distribute.sh未找到-->未找到修复(这就是我重新安装Ubuntu两次的原因,可能是python安装的问题,但我不确定)_add_java_src()失败-->添加正确的JavaJDK路径修复了它 最佳答案 下面描述的过程非常适合我:我在Windows7(64位)主机系统的虚拟机(VMware播放器)中全新安装了Ubuntu13.10(32位)。
我正在尝试构建我的kivy项目的apk。我已经使用PyCharm在python2.7中安装了buildozer,然后我构建了.spec,但是当我尝试创建apk时,我得到了这些结果:我已经安装了jdk7和8使用:buildozerAndroid调试#Checkconfigurationtokens#Ensurebuildlayout#Checkconfigurationtokens#Preparingbuild#Checkrequirementsforandroid#Javacompiler(javac)notfound,pleaseinstallit.使用:buildozer-vAnd
我正在尝试在我的cygwin环境中buildozerandroiddebugdeploy。到目前为止,它运行良好,但在尝试构建时,我遇到了以下错误:$buildozerandroiddebugdeploy#Checkconfigurationtokens#Ensurebuildlayout#Checkconfigurationtokens#Preparingbuild#CheckrequirementsforandroidTraceback(mostrecentcalllast):File"/usr/lib/python2.7/site-packages/buildozer-0.15_
我用python3和kivy写了一个小程序。现在我想使用buildozer构建一个.apk并在我的android手机上测试该应用程序。一切正常,我能够在手机上安装该应用程序,但该应用程序在启动时崩溃了。错误日志显示,apk的python环境是python2.7而不是3。因此,我的问题是:是否可以在android上使用python3环境使用buildozer构建apk?或者我必须用python2重写应用程序吗?是否可能存在强制buildozer使用python3的黑客攻击?编辑:我按照inclement建议的步骤进行操作,但出现以下错误:Traceback(mostrecentcalll
我正在尝试构建一个基于Kivy和OpenCv的示例Android应用程序:importkivyfromkivy.uix.buttonimportButtonimportcv2kivy.require('1.0.6')fromkivy.appimportAppfromkivy.uix.labelimportLabelclassMyApp(App):defbuild(self):returnButton(text='Hello!',background_color=(0,0,1,1),font_size=150)if__name__=='__main__':MyApp().run()在桌面
我能够构建一个.apk,但在我将它安装到我的Android手机上后,它在启动时就崩溃了。我对失败的想法是我正在使用第3方库,例如(beautifulsoup)。这是我的导入在main.py中的样子:fromkivy.appimportAppfromkivy.propertiesimportListProperty,StringPropertyfromkivy.uix.boxlayoutimportBoxLayoutfromkivy.uix.gridlayoutimportGridLayoutfromkivy.uix.buttonimportButtonfromkivy.uix.labe
我正在尝试为android构建kivy应用程序并遇到此错误#Checkconfigurationtokens#Ensurebuildlayout#Checkconfigurationtokens#Preparingbuild#Checkrequirementsforandroid#Installplatform#ApacheANTfoundat/home/ali/.buildozer/android/platform/apache-ant-1.9.4#AndroidSDKismissing,downloading#UnpackingAndroidSDK#Commandfailed:ta
在学习Python过程中,第一个接触到了Pygame和PygameZERO两个库,学完Pygame的基础知识后,就开始研究如何让程序在手机端运行,于是就开始了无尽的踩坑过程。游戏的编写和设计就一笔略过,基础的源代码网上下载的,基于原思路做了很多改进。开发环境是用PyChram,代码工作完成后,很轻松就打包成了EXE游戏软件,这一步相对于打包APK手机端程序来说简直不要太简单,通过PyInstaller轻松打包运行,这里就不详细说了。至于打包安卓APK的过程本人也是挑常见的踩坑重点来给大家分享!Python打包APK的环境及配置过程在网上已经有很多文章,此处简要概括:开发环境:1、本机PYTHO