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javascript - Node : How to free buffers that get allocated outside of the V8 memory heap

我有一个应用程序,我按顺序从服务器下载mp3文件,将它们临时存储在我的服务器中,然后将它们直接流式传输到客户端,如下所示:functiondownloadNextTrack(){varrequest=http.get('http://mp3server.com',function(response){response.on('data',function(data){fs.appendFile('sometrack.mp3',data,function(err){});});response.on('end',function(){streamTrack('sometrack.mp3'

Go + Protocol buffers 表现得很奇怪

我正在为我正在进行的项目编写一个基于服务的服务器,它是用Go编写的,并使用ProtocolBuffers进行服务间通信。一切正常,直到我添加了名为DeviceRequest和DeviceResponse的协议(protocol),现在编译器找不到它们,而协议(protocol)的go源存在并设置在我的GOPATH。WebStorm也能找到它们,但出于某种原因编译器没有找到。奇怪的是,Go源不再存在的旧协议(protocol)仍然有效(Webstorm也无法识别它们),请参见这些屏幕截图我已经尝试删除我的GOPATH中的文件,但是没有用。我的猜测是go使用了某种缓存内存,但我在网上找不到

go - 带有 gRPC 的 golang protocol buffers 可以在不同的 OS 平台上交叉编译和使用吗?

这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi

javascript - 如何为 WebGL 正确解析 collada 文件? (包括示例)

这是我目前的结果:如您所见,这些模型中存在很多漏洞。我的猜测,为什么会发生这种情况,我需要以某种方式包括中的数据元素,它应该确定每个平面的顶点数(?)。由于WebGL只能绘制3边的多边形,这似乎行不通。如果到目前为止我的假设是正确的,我需要将所有四边形分别切成两个三Angular形。我已经对使用WebGL进行的collada解析进行了大量研究,但几乎每个站点都将我重定向到几个已经实现了此类功能的WebGL库(所以请不要这样做)。我总是从自己编写所有核心功能开始,以便更好地了解内部工作原理。这是我的解析函数:functionload_collada(gl,program,path){va

windows - 构建和使用 Google Protocol Buffers

我目前正在做一个项目,我正在尝试实现ProtocolBuffers作为一种序列化格式,将数据存储在本地计算机上,然后在稍后读取。protocolbuffers的一些特性似乎非常适合这个项目,所以我很想测试它,但我遇到了一些问题。不过,到目前为止,我什至还没有能够测试ProtocolBuffers。我将最新的zip文件(版本2.4.1)下载到我的Windows机器上。我通读了位于文件夹根目录中的install.txt,但它适用于基于Unix的系统。然后我看到它带有一个vsprojects文件夹,并通读了那里列出的说明。基本上,我被告知要做的就是打开一个解决方案,然后在Debug或Rele

c# - 在 Protocol Buffers 中表示 System.Decimal 的最佳方式是什么?

从this开始问题,在ProtocolBuffer中表示System.Decimal对象的最佳方式是什么? 最佳答案 好吧,protobuf-net会简单地为您处理这个;它运行类型的属性,并完全支持decimal。由于在proto中没有直接表达decimal的方式,它不会(当前)从“.proto”文件生成decimal属性,但它会是一个识别一些常见类型(“BCL.Decimal”或类似类型)并将其解释为十进制的不错的调整。至于代表它-我有一个discussiondocument在protobuf-netwiki区域中对此(我怀疑现在

php - 从上游读取响应头时如何修复上游发送的头太大?

我的日志中有这个错误:上游从上游读取响应头时发送了太大的头我试着添加proxy_buffer_size128k;proxy_buffers4256k;proxy_busy_buffers_size256k;到我的nginx.confhttpblock但没有工作我也试过添加fastcgi_buffer_size128k;fastcgi_buffers4256k;fastcgi_busy_buffers_size256k;到我的conf文件,但我找不到任何location~.php${所以我想知道如何克服这个错误?添加fastcgi_buffer_size128k;fastcgi_buff

java - Protocol Buffers 中 getSerializedSize() 的性能损失

在使用writeTo(OutputStream)序列化消息之前,在GPB消息上调用getSerializedSize()是否会降低性能?在将消息写入输出流之前,我需要知道消息的大小。我在Java上使用GPB。 最佳答案 没有性能损失。来自thisthread的第二条消息在Protobuf邮件列表上:YoucancallgetSerializedSize()tofindoutthemessagesizeaheadoftime.Notethatcallingthisdoesn'tactuallywasteanytimesincether

java - 在 Java 中扩展 Protocol Buffers

我在访问扩展ProtocolBuffer成员时遇到问题。这是场景:MessageFoo{optionalinti=1;}messageBar{extendFoo{optionalintj=10001;}}我的任何其他原型(prototype)中都没有Bar消息。如何在Java中获取Bar.j?我发现的所有示例都需要在消息中使用Bar。谢谢! 最佳答案 ProtocolBuffer中的扩展并不一定像您期望的那样工作,即它们不匹配Java继承机制。针对您的问题,我创建了以下foobar.proto文件:packagetest;messa

java - Java Protocol Buffers 能否在重复字段的列表 getter 上返回 null?

假设您有一个重复字段。messageFoo{optionalint32val=1;}messageBar{repeatedFoofoo=1;}这将生成方法ListgetFooList()有没有getFooList会返回null的情况?或者它是否已经返回一个列表,即使它是空的? 最佳答案 不,不存在返回null的情况。事实上,Javaprotobuf生成的类中的任何字段访问器都不会返回null;如果该字段不存在,它们总是返回默认值。同样,setter不允许您设置null。 关于java-J