我有一个Servlet,它返回一个csv文件,该文件在InternetExplorer和Firefox中都通过HTTP“工作”。当我通过HTTPS执行同一个Servlet时,只有firefox继续通过HTTPS下载csv文件。我认为这不一定是描述的Internet6或7问题onMSDN:消息是:InternetExplorercannotdownloaddata.csvfrommydomain.comInternetExplorerwasnotabletoopenthisInternetsite.Therequestedsiteiseitherunavailableorcannotbe
我一直在四处寻找这个问题的答案,但找不到任何关于它的东西。今天早些时候,我问我如何通过字节数组将一个文件变成一个字符串,然后再返回,以便稍后检索。人们告诉我的是,我必须只存储字节数组,以避免讨厌的编码问题。所以现在我已经开始着手解决这个问题,但我现在遇到了瓶颈。基本上,我之前使用无缓冲流将文件转换为字节数组。这在理论上很好用,但它会占用大量内存,最终会抛出堆大小异常。我应该改用缓冲流(或者有人告诉我),而我现在遇到的问题是从BufferedInputStream到byte[]。我尝试复制并使用本文档中的方法http://docs.guava-libraries.googlecode.c
我一直使用FileWriter用Java将文本写入文件。显然你也可以使用BufferedOutputStream以及。在仔细阅读了这两个javadoc之后,我似乎无法分辨哪个更快/更有效。所以我问:这两种文件I/O方法之间是否存在性能差异(即使很小)?如果是这样,它们是什么,为什么?如果不是,为什么它们实际上是相同的?是否存在其中一种优于另一种的情况?提前致谢! 最佳答案 如果您真的想比较FileWriter和BufferedOutputStream来编写文本文件,后者应该更快,因为I/O操作更少。在FileWriter的情况下,每
我在DebianJessie上安装带有必要软件包的AndroidStudio2.2.2并检查更新gradle构建开始时出现2个错误:Error:java.lang.RuntimeException:CrunchingCruncherlauncher.pngfailed,seelogsError:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources'.我在这个论坛上寻找答案,我试图通过编辑/res/drawable文件夹中的png文件来解决这个错误。我使用了Pinta图像编辑器并将文件保存为启动器.png我还检查了gradle.build文件并确
我正在尝试发布图像的上传进度,使用okhttp作为我的客户端和mimecraft上传它们以打包多部分文件。当数据写入套接字(如果我没看错的话,以4kbblock为单位)然后上传时,我添加了日志来写入字节数。问题是,虽然每次写入一大块数据时我都会在输出流上调用flush,但在将约800kb写入输出流之前似乎没有任何内容上传。一旦它达到那个点,它似乎上传了~100kb,然后应用程序将另一个100kb写入输出流(就像它释放的空间并且可以写入更多)并继续。这样做的结果是(超过1.2mb的文件)前800kb几乎立即被写入/报告,然后它开始上传(通过charles网络软件跟踪),然后将开始读/写/
我试图找出为什么OkHttp使用Okio而不是BufferedInputStream和BufferedOutputStream来缓冲数据。我用下面的代码来验证:privateStringtargetPath=Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator+"performance.dat";privateInputStreamgetInputStream(){try{FiletargetFile=newFile(targetPath);if(targetFile.exists()){targetFile.delete()
我正在开发一个Android应用程序,它可以显示从Flickr下载的照片。我从一个字节数组中获取一个位图对象,该数组又从相关的FlickrURL中读取,如下所示:BitmapFactory.Optionsopt=newBitmapFactory.Options();opt.inDither=true;opt.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length,opt);然后我在View对象的onDraw方法中将位图绘制到Canvas
我正在使用spring-integration并且ServerSocketFactory设置为具有合适的接收和写入缓冲区,并且TCPNoDelay设置为false。这已通过调试器在套接字上正确设置。在spring-integration序列化程序中写入输出流时,我看到每个写入调用都使用TCPPSH(推送)标志单独发送-即刷新。为什么会发生这种刷新?我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 您需要自定义序列化程序-它们通常在所有部分都已写入后刷新(例如,长度header+有效载荷;有效载荷+CRLF;STX+有效载荷+ETX;等等)。只需将
我有一个使用BufferedOutputStream/BufferedInputStream发送/接收数据的客户端/服务器应用程序。通信协议(protocol)如下:发送部分:第一个字节是要执行的Action接下来的4个字节是消息的长度接下来的x个字节(x=消息的长度)是消息本身接收部分:读取第一个字节以获取Action读取接下来的4个字节以获得消息长度读取x(在上一步中获得)字节以获取消息现在的问题是,有时当我在服务器部分发送消息的长度(例如:23045)时,当我收到它时,我得到一个巨大的整数(例如:123106847)。一个重要的线索是,当消息超过一定数量的字符(在我的例子中>10
为了在Java中通过TCP获得最快的传输速度,哪个更好:选项A:InputStreamin=socket.getInputStream();OutputStreamout=socket.getOutputStream();选项B:BufferedInputStreamin=newBufferedInputStream(socket.getInputStream());BufferedOutputStreamout=newBufferedOutputStream(socket.getOutputStream());我读到当向OutputStream写入超过8KiB时性能会受到影响,建议将