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BoundingBox

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ios - 如何在我的 UIView 上绘制 `normalizedPoints` 的 `VNFaceLandmarkRegion2D`?

我试图画一个圆圈来表示VNDetectFaceLandmarksRequest检测到的leftPupil结果。根据normalizedPoints的命名约定,我猜它是通过一些规则归一化的。那么,如何缩放点并将其转换为我的AVCaptureVideoPreviewLayer或其他View?从一些Vision教程中,我看到如下转换:letfaceLandmarkPoints=convertedPoints.map{(point:(x:CGFloat,y:CGFloat))->(x:CGFloat,y:CGFloat)inletpointX=point.x*boundingBox.width

android - 为 GeoJSON 数据生成 BoundingBox

我正在使用Google提供的AndroidMapUtils(compile'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.4')在我的map上绘制GeoJSON多边形。但是,我得到的GeoJSON不包含边界框,因此有时map会偏离。这是我返回的多边形示例:{"type":"Polygon","coordinates":[[[-88.138825,30.719378],[-88.138927,30.719386],[-88.139181,30.719409],[-88.139433,30.719429],[-88.139438,30.71942

java - 为什么会出现以下错误 : Can't find a codec for class com. mongodb.client.model.geojson.Polygon

我正在尝试使用MongoDB的com.mongodb.client.model.geojson.Polygon类和com.mongodb.client.model.geojson.Position进行地理空间查询>类。客户端代码在自己的boundingBox对象中填充四个双角。这是代码片段:Polygonpolygon=newPolygon(Arrays.asList(newPosition(boundingBox.getRightLongitude(),boundingBox.getTopLatitude()),newPosition(boundingBox.getLeftLongi

ios - 使用 CGPath 绘制到 SVG 输出

我用CGPath和CAShapeLayer做了一个绘画(绘图屏幕),现在我的客户想要可缩放的输出图像,我找到了SVGKitSVGKit但我不知道如何使用这个库。我没有在库示例中找到和示例!有谁知道如何使用这个库将CGPath转换为SVG或者可以给我一个教程?提前致谢! 最佳答案 您可以从寻找atthisfileonGitHub开始.它有一个将CGPathRef转换为SVG路径的d属性的例程。我写的。类方法的签名是+(NSString*)svgPathFromCGPath:(CGPathRef)aPath;[更新:在下面添加了代码片段

ios - 如何使 UICollectionview 单元格高度动态?

我有一个UIcollectionview。Collectionview有一些单元格。在CollectionviewCell里面有一个TextView。TextView的内容是动态的。所以单元格高度应该是动态的。怎么做? 最佳答案 1-添加UICollectionViewDelegateFlowLayout协议(protocol)。2-通过在您的ViewController中实现sizeForItemAtIndexPath方法来遵守协议(protocol)。3-使用单元格的索引获取您拥有的文本并计算它的高度和宽度。classViewC

python - 尽管初始大小固定,但跟踪对象的 BoundingBox/ROI 的大小不断增加

我正在尝试使用MediaFlowTracker根据区域跟踪我的手,但边界框在一段时间后不断增加。它在前10秒左右正常工作。这是一个代码片段:defmain():display=SimpleCV.Display()cam=Kinect()ts=[]bb=Noneimg=cam.getDepth().flipHorizontal()whiledisplay.isNotDone():depth=cam.getDepth().flipHorizontal()filtered=depth.stretch(0,180).binarize().dilate(1)ifbbisNone:blobs=fi

javascript - 如何居中和缩放对象threejs

我正在使用以下代码来缩放和居中使用ObjectLoader加载的msgpack压缩对象,但它无法正常工作。我认为我的对象有旋转,因此导致奇怪的行为。在某些对象上,它成功居中,但在其他对象上居中偏移并且缩放也不正确。在此片段中,result是来自ObjectLoader的场景。我的想法是该对象的结构不是很好,但我不确定。我希望图像上的表格或任何其他用户输入的网格位于网格的顶部,居中并缩放,以便最大尺寸为1个单位。每个正方形的尺寸为0.25,轴位于0,0,0http://i.stack.imgur.com/fkKYC.png//resultisathreejsscenevargeometr

javascript - 如何居中和缩放对象threejs

我正在使用以下代码来缩放和居中使用ObjectLoader加载的msgpack压缩对象,但它无法正常工作。我认为我的对象有旋转,因此导致奇怪的行为。在某些对象上,它成功居中,但在其他对象上居中偏移并且缩放也不正确。在此片段中,result是来自ObjectLoader的场景。我的想法是该对象的结构不是很好,但我不确定。我希望图像上的表格或任何其他用户输入的网格位于网格的顶部,居中并缩放,以便最大尺寸为1个单位。每个正方形的尺寸为0.25,轴位于0,0,0http://i.stack.imgur.com/fkKYC.png//resultisathreejsscenevargeometr

ios - 由于这个原因应用程序崩溃 [NSConcreteValue boundingBox] : unrecognized selector sent to instance 0x12ecca40

我正在使用cocos2d3.x和Xcode5.1.1。我正在尝试在touchBegan时获取CCSprite位置,使用CCRectContainsPoint函数我遇到了上述错误,这是我的编码..这里checkpt是NSMutable数组,它有CCSprite,在此先感谢..-(void)touchBegan:(UITouch*)touchwithEvent:(UIEvent*)event{for(CCSprite*chekPt_copyin_checkpt){if(CGRectContainsPoint(chekPt_copy.boundingBox,touchLoc)){[selfr

java - 将矩阵变换应用于 BoundingBox

我有一个模型矩阵,用于跟踪网格在我的世界中的位置。每次调用glRotate()和glTranslate()我都会相应地调用modelMatrix.rotate()和modelMatrix.translate()似乎工作正常。现在我需要更新与我的每个模型关联的边界框。我在libGDX框架和BoundingBox类中工作foundhere,有一种方法mul()应该允许我将矩阵应用于边界框,但值没有正确更新,我认为这可能是我尝试应用它的方式。有什么想法吗?这是我的相关代码:gl.glPushMatrix();//Setthemodelmatrixtotheidentitymatrixmode
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